あつめて!カービィ
Kirby Mass Attack


メディア

概要
『あつめて!カービィ』は、ハル研究所が開発し任天堂が2011年にニンテンドーDS向けに発売したアクションゲームである。悪の魔法使いネクロディアスによって10人に分裂させられたカービィたちが、元の姿を取り戻すために旅をする。最大の特徴は十字ボタンを使わず、タッチペンだけで操作する点にある。画面をタッチして群れを移動させ、敵をはじいて攻撃し、カービィの数を増やしながら仕掛けを解いていく。人数が多いほど重い物を動かせるなど、集団で協力する構造が全体を貫いている。
シリーズはDSで『タッチ!カービィ』などタッチ操作を生かした作品を手がけてきており、本作はその系譜に連なるDS末期のタイトルである。同じ年には据え置き機向けの『星のカービィ Wii』も発売されており、シリーズの節目となった時期の作品と位置づけられる。本編のほかに、メダルを集めることで遊べるサブゲームが多数収録されており、やり込み要素の厚さも特徴となっている。
発売当時の評価は概ね好意的で、タッチ操作による群れのコントロールという独自のアイデアや、遊びの密度の高さが評価された。一方で、操作に慣れが必要な点や後半の難しさを指摘する声もあった。シリーズの中では異色作として語られることが多く、今なお根強いファンを持つ作品である。
記事
読むべき記事
考察【ゲーム感想_12】あつめて!カービィ
10体に分かれて弱くなったカービィだからこそ、砂嵐や火山、水中といった環境に振り回され、各地を冒険している実感が強くなると論じた感想記事です。タッチペンで「導く」協力型のゲームデザインと、100%クリアの難しさ(長いステージ、4-9など)も具体的に書いています。
出典:note / amaginoboru /
インタビューGoNintendo 'End of Day' thought - We chat with Nintendo/HAL about Kirby Mass Attack!
HAL研究所の山本プロデューサーと任天堂の白川ディレクターに、北米発売直前に行ったQ&Aです。本作がシリーズの物語の流れに沿うこと、カービィが実験的な企画に向く理由、ピクミンの影響を意識していなかったことなどを開発者本人が答えています。
出典:GoNintendo /
攻略【RTA解説】あつめて!カービィ - 100%
100%カテゴリのRTAの走り方を、ステージごとに画像付きで解説した記事です。メダルの位置、ゴールドスターの条件、近道扉、人数の条件と攻略順まで網羅しています。
出典:はてなブログ / 和歌座蔵 /
レビュー【レビュー】あつめて!カービィ [評価・感想] 末期にひっそりと発売されたDSらしい良作!
どのステージにも新しい仕掛けがあることや、作り込まれたミニゲーム群を高く評価しています。一方で、ステージが長いこと、ワールドが変わると人数が1人に戻る仕様、終盤にメダル集めが必須になる点を不満として具体的に挙げています。
出典:KENTWORLD(個人ブログ) /
レビューReview: Kirby Mass Attack (DS)
タッチペンだけで最大10体のカービィを動かす独特の操作を細かく解説し、9/10を付けたレビューです。操作に小さな不満はあるものの、「事実上の『タッチ!カービィ』続編」と言えるほど魅力的な冒険だと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビュー食べる、戦う、増える、天使になる!?タッチゲーの最高峰だ!「あつめて!カービィ」レビュー
発売直後に遊んだ個人の画像付きレビューです。タッチ操作の気持ち良さや、カービィの人数を活かした仕掛け、アニメ版のキャラクターまで登場するサブゲームのファンサービスを紹介しています。ステージが長い、ムービーを飛ばせないといった、やり込み時に気になる点も挙げています。
出典:アメブロ / はっちゃけ!ゲーム日和 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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