カービィ バトルデラックス!
Kirby Battle Royale


メディア
概要
『カービィ バトルデラックス!』は、ニンテンドー3DS向けに発売された星のカービィシリーズの対戦アクションゲームである。シリーズ25周年にあたる2017年に、欧州と日本で発売され、北米では2018年初頭に発売された。カービィ同士が対戦する形式で、最大4人のローカル通信やインターネット通信に対応している。リンゴを集めて得点を競うもの、相手を攻撃して勝敗を決めるものなど、ルールの異なる複数のバトルが用意されている。
シリーズでは本編の横スクロールアクションとは別に、多人数で遊べるミニゲームやパーティ要素がたびたび取り入れられてきた。本作はその対戦要素を独立させ、ソードやハンマーなどのおなじみのコピー能力を使い分けて戦う作りになっている。デデデ大王が主催する大会を勝ち抜いていくストーリーモードも収録されており、一人でも各バトルを順に体験できる。25周年の年には『みんなで!カービィハンターズZ』や『カービィのすいこみ大作戦』なども相次いで展開された。
評価は概ね賛否が分かれた。手軽に遊べる対戦の楽しさやカービィらしい雰囲気は好意的に受け止められた一方で、バトルの種類やボリュームが少ないこと、一人用の遊びが単調になりやすいことを指摘する声も多かった。友人や家族と遊ぶ前提であれば楽しめるという評価が目立つ作品である。
記事
読むべき記事
考察『カービィ バトルデラックス!』スタッフリスト考察
このブログ記事はゲームのクレジットを集めて、ハル研究所の東京スタジオの開発体制を分析しています。浜村崇氏(『参ドロ』のディレクター)がリードゲームデザインを担当したこと、UIデザインという担当区分が新しく設けられたこと、大原萌氏が初めてリードサウンドを務めたこと、スペシャルサンクスに他作品のディレクターが並ぶ理由、ゼネラルディレクターの記載位置などを取り上げています。
出典:Papen's Piling /
レビュー【レビュー】カービィ バトルデラックス! [評価・感想] 気軽に対戦したいライト層に向けたサブゲーム出張編!
コピー能力を試合中ずっと使い続けられる面白さと、10種類のバトルそれぞれの手触りを1つずつ紹介しています。一方で、ストーリーが3時間ほどで終わるあっさりした作りや、オンラインでフレンドと対戦できない点を惜しいところとして挙げています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記「カービィ バトルデラックス!」初感想&レポート
ストーリーをクリアした時点の詳しいレポートです。ストーリー、コピー能力、バトル、オンラインのレート制、BGMのスタッフや流用曲、きせかえ、くんしょうまで、項目ごとに箇条書きで整理しています。
出典:クレセント クローゼット /
レビューKirby Battle Royale Review (3DS)
カービィの3DS作品の中で本作がどの位置にあるかを踏まえて評価した、5/10のレビューです。家族やミニゲーム好きがローカルで遊べば楽しめる一方、オンラインの人の少なさ、単調なストーリーモード、ミニゲームの少なさが弱点だと指摘しています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記目指せカービィ(ほぼ)全作品制覇!〜カービィ バトルデラックス!編〜
シリーズ作品を順にプレイしている書き手が、発売から時間が経ってから遊んだ感想です。お気に入りのミニゲームのほか、終盤の連戦形式が厳しいことや、ステージの種類が増えてほしかったことなどの改善案、カービィのかわいさの表現について書いています。
出典:note / うにごん /
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最終更新 2026-11-05
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