Lost Ember


メディア
概要
『Lost Ember』は、ドイツ・ハンブルクのインディースタジオMooneye Studiosが開発した三人称視点のアドベンチャーゲームである。プレイヤーは一匹のオオカミとなり、同行する人間の魂とともに失われた文明の跡が残る広大な自然を旅する。オオカミは周囲の動物に乗り移る能力を持ち、鳥となって空を飛び、魚となって川を泳ぎ、ウォンバットとなって狭い穴を抜けるなど、動物ごとの特性を使い分けて進む。戦闘要素はほぼなく、探索と物語体験を中心に据えた作品である。
本作はKickstarterでのクラウドファンディングを経て開発が進められ、2019年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、のちにNintendo Switch版も展開された。舞台は南米のアンデス文明を思わせる世界観で描かれ、旅の途中で過去の記憶をたどりながら、魂の行き着く先とされる「光の都」を目指す物語が語られる。
評価面では、色彩豊かな風景や、動物に乗り移って世界を巡るというコンセプトの独自性が好意的に受け止められた。一方で、発売当初のパフォーマンスの不安定さ、比較的短いボリュームや一本道寄りの構成、会話による物語進行の多さなどを指摘する声もあり、評価は概ね賛否が分かれる中程度に落ち着いている。雰囲気重視の探索型作品を好む層からは一定の支持を得ている。
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最新記事
ニュースLost Ember: Wolf Pack Edition retail release coming July 2, 2026 for PlayStation 5 and Xbox Series
MicroidsがUE5版(Rekindled Edition)を元にしたパッケージ版「Wolf Pack Edition」を、2026年7月2日にPS5/Xbox Series向けに発売すると発表した。本編のほか、DLC「Legendary Souls」、デジタルサントラ、ステッカー、48ページのアートブックが付く。
出典:Microids /
レビューLost Ember: Rekindled Edition Review
UE5で作り直したRekindled Editionと、追加マップとクエストを収めたクリア後DLCをXbox Series X|Sで遊んだレビュー。物語と動物に乗り移る仕組みを高く評価しつつ、音と映像の不具合が一部残る点も指摘している。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
開発秘話Lessons Learned: Lost Ember Post Mortem – Part One
開発元の共同創業者Tobias Graff氏が、2014年に大学院の課題として始まった企画の経緯から、32万ユーロ超を集めたKickstarter、開発予算と売上の内訳、黒字化までを数回に分けて振り返る連載の第1回。
出典:Mooneye News (Mooneye Studios公式ブログ) /
レビューLost Ember review
Luke Kemp氏が、アヒルの群れに紛れ込むなど動物に乗り移って遊べる自由さや世界とのつながりを具体的なプレイ体験で描き、90点を付けた発売時のレビュー。
出典:PC Gamer /
レビュー【レビュー】Lost Ember
ストーリー・システム・グラフィック・サウンドの項目ごとに本作を評価した日本語レビュー。動物になって大自然を駆ける爽快さが核で、ゲーム的な駆け引きを期待すると合わないと整理している。
出典:はてなブログ / Game's Wolves /
攻略【Lost Ember】攻略記事まとめ
トロフィーと実績の一覧、隠しトロフィーの取り方、収集物の場所などを個別記事に分けて解説し、それらをまとめた日本語の攻略ハブ。
出典:はてなブログ / 猫様の下僕姉弟の生活 /
インタビューLost Ember Interview – Talking About Exploration, Narrative, and More
発売前に開発陣が答えたQ&A。『Driver: San Francisco』で他人の車に乗り移る仕組みから着想を得て、数時間で4種の動物を切り替えるプロトタイプを作ったという誕生の経緯などを語っている。
出典:GamingBolt /
批評Playing the Animal in Shelter and Lost Ember
『Shelter』と比べながら、動物に乗り移る仕組みが結局は人間の物語を語るための手段になっている本作の性格を論じ、ゲームで動物を演じるとはどういうことかを考えた批評。
出典:Gamers with Glasses /
プレイ記【感想】 Lost Ember
クリアまでの感想に加え、操作方法の一覧、宝物77個・伝説の動物6匹といった収集要素、動物ごとに変わる音楽の印象までを細かく記した日本語の体験記。結末に関わる内容も含む。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
プレイ記犬好きがLost Ember (ロスト・エンバー)をプレイし狼になってみた
PS4版を遊んだ体験記。水の表現の美しさ、3D酔いのしやすさ、142個のキノコ集めといったやり込み要素、操作できる動物ごとの特徴を、ゼルダシリーズと比べながら紹介している。
出典:note / sonnet /
入門Lost Emberのおススメ
本作に向いている人を整理し、序盤で聞かれる魂の解説の設定は初回はオンにすべきという実用的な助言や、アステカ文明風の死生観を知っておくと物語が分かりやすくなるという背景を紹介している。
出典:note / おせん〔仙月商会〕 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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