Rune II コルテンの鍵の秘密
Lost Kingdoms II


メディア

概要
『Rune II コルテンの鍵の秘密』は、フロム・ソフトウェアがニンテンドーゲームキューブ向けに開発したアクションRPGで、2002年発売の『Rune』の続編にあたる。北米ではアクティビジョンから『Lost Kingdoms II』のタイトルで発売された。前作と同じく、カードを使ってリアルタイムに戦うシステムが特徴である。プレイヤーはカードからモンスターを召喚したり魔法を放ったりして戦い、フィールドで倒した敵をカードとして獲得し、デッキを組み替えながら冒険を進める。
本作は前作の世界観を引き継ぎつつ、新たな主人公による物語を描く。システム面では、カードの種類や枚数が増えたほか、主人公自身がモンスターに変身して戦える要素などが加わり、戦術の幅が広がった。2000年代前半のフロム・ソフトウェアは、『アーマード・コア』シリーズと並行して多様なジャンルに挑戦しており、本シリーズはカードゲームとアクションを融合させた試みのひとつと位置づけられる。
評価はおおむね中程度から好意的で、カード収集とデッキ構築の面白さや、前作からの改良点が評価された。一方で、グラフィックの地味さやボリューム面を指摘する声もあった。大きなヒットには至らなかったが、ゲームキューブ時代のユニークな作品として、現在も一部のファンから根強く支持されている。
記事
読むべき記事
批評Lost Kingdoms II was a clear improvement and a bigger failure
前作から大きく進化した続編が、なぜ商業的に失敗しシリーズの終わりになったのかを振り返る回顧記事。リズ(海外名Tara)の物語、会話の質、カードとアクションの改良点を今の目線で評価している。
出典:Destructoid /
レビュー【レビュー】RUNE II ~コルテンの鍵の秘密~ [評価・感想] 磨けば光そうな黒くゴツゴツした石
AI同士が入り乱れるリアルタイムのチームバトル、5種類のカードタイプを使ったデッキ構築、探索や寄り道、対戦モードを良い点として挙げる。一方で地味なストーリーと演出、長いロード時間を惜しい点として整理している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
プレイ記『RUNEⅡ コルテンの鍵の秘密』
『エルデンリング』の時代にフロム旧作を遊ぶ書き手が、200年後に移った舞台設定やモンスターへの変身、カードで地形を越える探索などを前作と比べながら掘り下げる。「今やっても普通に遊べる良ゲー」と結論づけている。
出典:ACID BAKERY /
考察RUNE2(コルテンの鍵の秘密) 環境デッキエンジョイ考察
対戦モードのルール(レベル最大、変化型は禁止など)を決めたうえで、ラストドラゴン軸などの主要デッキの強みと弱み、即死やハメへの対策を対人戦の目線で分析している。
出典:ゲーム対戦記録係(livedoor Blog) /
レビューLost Kingdoms II Review
発売当時の海外レビュー。カード収集とデッキ構築を中心にしたゲームデザインや、敵の属性に合わせたデッキの組み方を評価する一方、グラフィック、音楽、声の演技は弱いと指摘している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
女の子RPGレビュー(ルーンⅡコルテンの鍵の秘密)
探索マップと戦闘の一体化、探索制限の撤廃、全225体のクリーチャーと新しい「機」属性・変化型カードなど、前作からの進化を項目ごとに加点方式で解説している。
出典:カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ(個人サイト) /
レビューWiiでも遊べる。面白いゲームキューブソフト 「RUNEⅡ(ルーン2) コルテンの鍵の秘密」
元ゲームショップ店長が、売れずに値崩れした事情を売り場の目線で振り返りつつ、カードを武器に置き換えたアクションRPGとしての遊びやすさとストーリー面の弱さを語っている。
出典:アメブロ / テレビゲームのソムリエになりたい - yzxのつぶやき /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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