igdb—
steam—
開発元
Atlus
発売日
プラットフォーム
Wii / WiiU / SFAM

メディア

概要

『魔神転生』は、アトラスが1994年にスーパーファミコン向けに発売したシミュレーションRPGである。『女神転生』シリーズの派生作品にあたり、悪魔を仲魔として召喚・合体させるシリーズ伝統のシステムを、マップ上でユニットを動かして戦うターン制の戦術バトルに組み込んでいる。舞台は悪魔が出現して荒廃した近未来の東京で、プレイヤーは主人公とその仲魔を率いて各地の戦いを進めていく。

当時のアトラスは『真・女神転生』の成功を受け、シリーズの世界観を別ジャンルへ広げる試みを重ねており、本作もその流れに位置づけられる。1995年には続編『魔神転生II SPIRAL NEMESIS』が発売され、「魔神転生」はシリーズ内のシミュレーションRPG系統として一定の展開を見せた。海外では当時正式発売されず、英語圏ではファンによる非公式翻訳を通じて知られるようになった。

ユーザーの評価としては、悪魔合体による部隊編成と戦術性を組み合わせた点や、シリーズらしい退廃的な雰囲気が評価される一方、難易度の高さやテンポの重さを指摘する声もある。メインシリーズほどの知名度はないが、女神転生系列の派生作品の中でも独自の立ち位置を持つ作品として、シリーズファンを中心に語り継がれている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア