メディーバル 甦ったガロメアの勇者
MediEvil


メディア
概要
『MediEvil』は 1998 年に SCE ヨーロッパのスタジオ(Cambridge Studio、旧 Millennium Interactive)が開発し、PlayStation 向けに発売されたアクションアドベンチャーである。主人公は死者の国からよみがえった騎士サー・ダニエル・フォーテスク。剣や飛び道具を使ったアクションと探索、パズル解きを組み合わせた 3D ステージ構成を採る。
墓場・沼地・幽霊屋敷といったゴシックホラーの舞台立てを、コメディ寄りの語り口とデフォルメされた敵で包んだ作風が特徴で、当時よく比較されたのはティム・バートン作品や『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』の意匠である。同時期に PlayStation で確立しつつあった 3D アクションアドベンチャーの一角として、家庭用機のホラー題材を怖がらせる方向ではなくユーモアへ振り分けた例として位置づけられる。
ヨーロッパを中心に商業的成功を収め、続編『MediEvil 2』や PSP 向けの 1 作目リメイク『MediEvil: Resurrection』が作られた。カメラワークや操作性の粗さは発売当時から指摘されていたが、雰囲気づくりと主人公の造形への評価は根強く、PlayStation 期の隠れた定番として語られることが多い。2019 年にはリメイク版が制作され、旧作ファンの支持が長く続いていたことをうかがわせる。
記事
読むべき記事
開発秘話The making of MediEvil – how a small team beat the odds to deliver PlayStation's answer to Banjo-Kazooie
Retro Gamerの定番企画「メイキング」シリーズの1本です。クリス・ソレル氏とジェイソン・ウィルソン氏が、「Dead Man Dan」という仮の構想から、生前は情けない騎士だったダニエル卿が汚名をそそぐという設定に至るまでを語っています。体制が揺れるなかで少人数チームが完成までこぎ着けた経緯もたどれます。
出典:GamesRadar+ /
インタビューBehind The Classics: MediEvil
PlayStation公式ブログによるクリス・ソレル氏へのインタビューです。カプコン『魔界村』とティム・バートン作品の画風を掛け合わせるという最初の構想や、PS1で実現するうえでの技術的な苦労を一問一答形式で振り返っています。
出典:PlayStation.Blog /
- NO IMAGE解説
メディーバル 甦ったガロメアの勇者 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
PS1版の概要や評価点・問題点を網羅的に整理しています。特に、日本語版ではダニエル卿がザロックを実際に倒した英雄という設定に変わったことや、皮肉の効いた会話が真面目な台詞に差し替えられたことなど、北米版との違いを詳しく解説しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューThe Making of MediEvil: Chris Sorrell Interview
20周年に合わせて筆者がソレル氏へ直接取材した記事です。スコア制や固定カメラなどアーケード寄りの要素が開発中に削られ、探索型へ変わっていった経緯や、ティム・バートン作品からの影響が語られています。
出典:New Game+ /
インタビューInterview: Getting Our Head on Straight with the Composers of MediEvil
原作とリメイク版の両方で作曲を担当したBob & Barn(ポール・アーノルド氏、アンドリュー・バーナバス氏)へのインタビューです。長く眠っていたIPに戻ってきた心境や、リメイクで新たにクリックトラックを作り直した理由、新曲の制作について語っています。
出典:Push Square /
レビューReview: MediEvil - A Successful Resurrection of a Flawed But Fun Adventure
PS4リメイク版のレビューです。原作に非常に忠実で、ファンが喜ぶ出来だと評価する一方、扱いにくいカメラや硬い操作感といった昔からの欠点もそのまま残っていると指摘しています。
出典:Push Square /
音楽This new documentary reveals the story behind the music of MediEvil and it's the perfect Halloween treat
Official PlayStation Magazineが公開した、リメイク版サウンドトラック制作のドキュメンタリーを紹介する記事です。1998年当時、シンセとサンプラーしか持っていなかった2人が、オーケストラ風の曲づくりに挑んだ苦労を作曲者本人の言葉で伝えています。
出典:GamesRadar+ /
レビュー【レビュー】PS4『メディーバル 甦ったガロメアの勇者』21年ぶりにリメイクされた可愛いホラーアクションアドベンチャー【評価・感想】
PS4リメイク版をクリアした個人ブロガーによるレビューで、評価は10点満点中8点です。原作に忠実な作り、コミカルなホラーの雰囲気、謎解きや豊富な武器、初心者にもやさしい難易度を、スクリーンショット付きで紹介しています。
出典:はてなブログ / ゆあのゲームブログ /
攻略【トロフィー攻略】メディーバル ~甦ったガロメアの勇者~
PS Plusクラシックカタログで配信されているPS1版に追加されたトロフィーについて、全リストと取得条件を日本語でまとめています。ゲーム内のチートコードを使って手早くコンプリートする手順も解説しています。
出典:はてなブログ / 後ろを向いて前を見る /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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