inFAMOUS 2


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概要
『inFAMOUS 2』は、Sucker Punch Productions が開発し 2011 年に PlayStation 3 向けに発売されたオープンワールド・アクションアドベンチャーである。2009 年の前作『inFAMOUS』の続編にあたり、電気を操る力を得た主人公コール・マクグラスが、荒廃した New Marais を舞台に、より強大な脅威へ立ち向かう。前作から引き継がれた自由な移動と広範囲の破壊表現に加え、氷や炎といった新たな属性の能力が追加され、戦闘とビルド構築の幅が広げられた。
本作は、PS3 世代におけるソニーの自社パブリッシュ作品群の一角を占め、同時期の Uncharted や Killzone とともにプラットフォーム独占タイトルの主力として位置づけられた。プレイヤーの選択に応じて善(ヒーロー)と悪(インファマス)に分岐するカルマシステムは前作から継続・拡張され、能力・ミッション・物語の展開に影響する。また、プレイヤーがミッションを制作・共有できる UGC 機能が導入された点も特徴である。
発売時の批評は総じて好意的で、街を駆け抜ける移動の快適さやアクションの手応えが評価された一方、カルマ選択の二者択一的な単純さを指摘する声もあった。コミュニティでは PS3 期を代表するオープンワールド作品の一つとして語られることが多く、後にシリーズは PS4 の『inFAMOUS Second Son』へと引き継がれた。
記事
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攻略PS3『InFAMOUS 2』UGCサーバ閉鎖は2026年8月31日。大急ぎでオンライントロフィーを回収したい人向けのガイド【1時間30分】
2026年8月31日のUGCサーバ閉鎖に合わせて、オンライントロフィー4種を最短で回収する手順をまとめた日本語ガイドです。UGCで経験値を稼げなくなった後の「全技習得」トロフィー対策として、2周目に経験値稼ぎを回す計画も解説しています。
出典:トロびぼ /
レビューInfamous 2 Review
1作目をクリアした直後に続けて本作を遊んだ書き手が、文章・キャラクター・戦闘・移動・パフォーマンスのどれもが前作から洗練されたと評価する、2026年時点での再評価レビューです。前作との違いに絞って書かれています。
出典:Netto's Game Room /
ニュースAfter 15 Years, inFAMOUS 2's Online Features Are Coming to an End
inFAMOUS 2とFestival of BloodのUGC(ユーザー作成ミッション)機能のオンラインサポートが2026年8月31日で終わると報じた記事です。メインキャンペーンなどのオフライン要素は引き続き遊べます。
出典:Push Square /
批評If 'Infamous' Returns, It Needs to Rethink Its Morals
シリーズのカルマ(善悪)システムを批評し、本作の重大な選択が極端な二択にとどまる問題や、クオとニックスに善悪を背負わせた構図を検証しています。一方で、ジークとの関係には選択の重みが生まれていると評価しています。
出典:Gizmodo /
読むべき記事
インタビューWelcome To New Marais: Thinking Change In Infamous 2
ゲームディレクターのネイト・フォックスが、前作からの改良点や変更の進め方、舞台ニューマレーという場所の意味について詳しく語った発売時期のロングインタビューです。
出典:Game Developer (旧Gamasutra) /
レビュー【評価・感想】『InFAMOUS 2(インファマス2)』レビュー
前作と比べながら、敵の種類と技が増えたこと、ライトニングワイヤーなどで移動が快適になったこと、善悪で一部のメインミッションと最終決戦が変わることを評価しています。主人公の声を藤原啓治さんが担当した日本語版ローカライズにも触れています。
出典:KAKIHEY /
- NO IMAGEレビュー
inFamous 2 Review
続編としては磨き込みが足りない部分もあるとしつつ、ビーストが迫ってくるという物語の仕掛けや、新しい街ニューマレーでの電撃アクションの爽快さを評価した発売時のレビューです。
出典:Giant Bomb /
レビュー【レビュー】インファマス2 [評価・感想] 触って楽しいが追求された海外ゲーム!
軽快で派手な電撃アクション、ロードの短さによるテンポの良さ、カルマによって覚えられる技が変わるアンロックの仕組みなどを、約25時間のプレイをもとに評価した日本語レビューです。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
映像The Evolution of Choice - inFAMOUS 2 Retrospective
本作を前作の単なる続編ではなく「進化」として位置づけ、善悪の選択を軸に振り返る英語の回顧動画です。
出典:YouTube / KC Deku /
入門PS3時代の人気オープンワールドゲーム!「inFAMOUS」を総解説
inFAMOUSシリーズ各作の機種・プレイ時間・あらすじと位置づけを整理した入門記事です。Festival of Bloodが本作向けの大型DLC的なスピンオフで、日本では配信されず日本語にも対応していない点も説明しています。
出典:KAKIHEY /
- NO IMAGEレビュー
Infamous 2 Review
アクションの爽快さは認めつつ、ニックスやクオの描き方が平板なこと、主人公の新しい声、善悪の選択の作りが不十分なことを厳しく指摘した発売時のレビューです。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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