Phantom Hellcat


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概要
『Phantom Hellcat』は、ポーランドのIronbird Creationsが開発中のハック&スラッシュアクションアドベンチャーである。同スタジオは『Ghostrunner』のパブリッシャーとして知られるAll in! Gamesの傘下にある。2022年8月のgamescom Opening Night Liveで発表され、当初はPC、PS4/PS5、Xbox One/Xbox Series X|S向けとされた。
悪魔にさらわれた母を救うため、少女ジョリーンが戯曲と舞台装置で構成された劇場世界に挑む物語で、魔法の仮面を付け替えて役を演じ分けながら戦う。3Dと2Dの視点が組み合わさるステージ構成や、スキルツリーによる成長要素も特徴だ。一方で開発は難航し、2024年には給与未払いや人員の大幅削減が報じられた。その後2025年に投資家から資金を得て制作予算を確保し、2026年10月にはUntold Talesとの販売契約締結が発表された。正式な発売日は未定だが、2027年第1〜第2四半期が暫定的な予定とされている。
発表時には『ニーア』シリーズから影響を受けたスタイリッシュなアクションとして紹介され、ネオン調の演出や劇場という独特の舞台設定が注目を集めた。今後の続報が待たれる。
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読むべき記事
プレビューPhantom Hellcat turns Devil May Cry into a theatrical production
PAX West でのデモと、スタジオ代表 Alex Godlewska への取材をもとにしたプレビュー。80〜90年代を舞台にした悪魔を封じる劇場という設定、仮面ごとに武器と移動能力が変わる仕組み、2D の探索と 3D の戦闘が切り替わる構造、「ドラマタイム」や「アンコール」といった演出を具体的に紹介している。
出典:Digital Trends /
開発秘話They Weren’t Paid, But Fired and „Lied to”. Ironbird Creations’ Employee Drama and the Crisis at All in! Games
ポーランドの老舗ゲーム誌による取材記事。Ironbird Creations で給与の未払いが半年ほど続き、開発チームの半数以上が解雇された経緯を、現役・元社員と All in! Games の CEO への取材から明らかにしている。
出典:CD-Action /
インタビューPhantom Hellcat w 2022 roku na Gamescom poradził sobie znacznie lepiej pod względem wygenerowanego zainteresowania wśród graczy niż Ghostrunner w 2019 – mówi Marcin Kawa CEO All In! Games
All in! Games の CEO、Marcin Kawa へのインタビュー。開発の進み具合、資金調達のために子会社が株式を発行する理由、Ghostrunner と比べたときの注目度、パブリッシャー探しの状況、発売プラットフォームの方針について語っている。
出典:Strefa Inwestorów /
プレビューPhantom Hellcat Is Taking On Bayonetta And The Male Gaze
PAX West での発表をもとに、2D の探索と 3D の戦闘の切り替え、古典作品をモチーフにしたステージ構成、舞台装置が組み上がっていく美術表現を紹介している。あわせて、主人公ジョリーンを性的に描かないという開発方針についての代表の発言も伝えている。
出典:TheGamer /
- NO IMAGEインタビュー
Phantom Hellcat Dev Talks About Inspirations, Combat, Dualsense Edge and More
開発チームへの一問一答。スタジオは約20人で、2020年半ばにプロトタイプ制作を始めたこと、影響を受けた作品、パズルを抑えてスピード感を優先した設計、ウォークマンで聴く音声ログ、難易度を複数用意する予定などについて答えている。
出典:SegmentNext /
映像Phantom Hellcat (Gamescom 2022) – Ironbird on one of the hack and slash surprises of the show
gamescom 2022 の会場で撮影された動画インタビュー。クリエイティブディレクターで共同創業者の Norman Lenda が、現代ファンタジーの世界観、近接戦闘を中心にした 3D アクション、2D のプラットフォーム部分について説明している。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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