igdb—
steam—
開発元
Crea-Tech、Enterbrain、Data East
発売日
プラットフォーム
Wii / 3DS / famicom

メディア

概要

『メタルマックス』は、1991年にデータイーストから発売されたファミリーコンピュータ用RPGである。企画・シナリオは宮岡寛が手がけ、開発はクレアテックが担当した。核戦争後とおぼしき荒廃した世界を舞台に、主人公は戦車を手に入れてハンターとなり、各地で懸賞金のかけられた「賞金首」のモンスターを倒していく。剣と魔法の王道ファンタジーが主流だった当時、「竜退治はもう飽きた!」というキャッチコピーを掲げ、その流れとは異なる方向性を打ち出した作品として知られる。

本作の特徴は、戦車の改造やパーツの組み換えによるカスタマイズと、進行順序の自由度が高いオープンな構成にある。明確な使命に縛られず、プレイヤーの判断で旅を続けることも、早い段階で区切りをつけることもできる。乾いたユーモアを含む世界観や、門倉聡による音楽も作品の個性を形づくっている。

発売当時の売上は大ヒットと呼べる規模ではなかったとされるが、独自のゲーム性が根強い支持を集め、カルト的な人気作として語り継がれてきた。のちにスーパーファミコンで続編『メタルマックス2』やリメイク『メタルマックスリターンズ』が発売され、権利関係の事情で『メタルサーガ』の名で展開された時期を経て、シリーズは他社から続編が出るまでに至っている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア