メタルドッグス
Metal Dogs


メディア
概要
『メタルドッグス』は、ポストアポカリプス世界を舞台にしたRPG『メタルマックス』シリーズから派生したスピンオフ作品である。シリーズで主人公の相棒として親しまれてきた犬キャラクターを主役に据え、見下ろし視点で敵と撃ち合うアクションに、ローグライト的な繰り返しプレイの要素を組み合わせている。戦車と人間が中心だった本編とは異なり、犬たちの視点から荒廃した世界を描いている点が特徴である。
『メタルマックス』シリーズは1991年の初代以来、自由度の高い探索や戦車の改造、独特のユーモアを持つ世界観で根強いファンを獲得してきた。中でも犬の相棒は、装備を身につけて戦う仲間として作品を象徴する存在になっている。本作は、そうした人気キャラクターを軸に、本編とは異なるジャンルへ展開する試みとして登場した。2020年代初頭の、本編の新作やリメイクが続いた時期に送り出された派生作品のひとつと位置づけられる。
シリーズのファンからは、犬が主役という発想や、本編の雰囲気を受け継いだ世界観が好意的に受け止められた。一方で、作品の規模やボリューム感についてはさまざまな意見があり、評価は一様ではない。本編ほど広く語られる作品ではないが、シリーズの裾野を広げる番外編として一定の関心を集めた。
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レビュー【ゲーム感想】メタルドッグスが想像以上に面白い件 - 底辺過ぎてちょっとビビる
RPGのシリーズがアクションシューティングになった点を本家ファンの目線で検証した感想。主砲・機銃・S-Eの装備システムやS-Eの演出、ノーマルモードの手応えを具体例を挙げて評価している。
出典:底辺過ぎてちょっとビビる(はてなブログ) /
レビュー[メタルドッグス]レビュー評価、最近の本家シリーズ以上に面白かったが、壊滅的にクリア後のボリュームとやり込み度不足により残念な作品
手軽なハクスラの爽快感やハードコアモード(実質ローグライク)を評価する一方、正式版で増えたのが約10ステージだけで、クリア後のやり込みが乏しいと具体的に批判している。
出典:サモケンのゲーム日誌 /
レビューゲームの感想:METAL DOGS
ステージ構成、アクション、成長要素、サウンド、エンドコンテンツまで項目別に検証した辛口の感想。ランダム性の物足りなさ、後半の敵が色違いばかりな点、ロードによるテンポの悪さなどを指摘している。
出典:おもたろう / azarashiX /
攻略トロフィー道#14撃ちまくりわんわんアクション『METAL DOGS』|Dias
プラチナトロフィー取得までの過程と感想。ノーマルとハードの違い、見た目装備の楽しみ方、初心者がつまずきやすい点を解説している。
出典:note / Dias /
レビュー『メタルドッグス』アーリーアクセス版の評価・レビュー。良質なハクスラアクションです!予想の上を行く面白さだった。
アーリーアクセス開始直後のレビュー。敵ごとの距離の取り方、回避や遮蔽物の使い方、装備スロットのオプションが重複する仕組みなどをスクリーンショット付きで解説し、良い点と改善要望を分けて述べている。
出典:まじっく ざ げーまー /
攻略PS4「メタルドッグス」プラチナトロフィー攻略
PS4版の全トロフィーの取得条件を一覧にし、賞金首(WANTED)の周回方法などコンプリートまでの手順をまとめた攻略ページ。
出典:totoneko.net /
レビュー第205回「PG:メタルドッグス」
シリーズにあまり詳しくない書き手がストーリー、システム、装備強化の仕組みを順に振り返ったレビュー。Dr.ミンチとの関係が変わっていく描写や、ランダムな装備強化の特徴に触れている。
出典:ライトゲーマ INZAGHI3303のゲーム日記(アメブロ) /
- NO IMAGEレビュー
Metal Dogs Review
Switch版をクリアした英語圏のレビュー。犬ごとの能力差や武器の弾数・リロードの違い、着せ替え装備を解説し、狙いどおりの小品と評価する一方、開発中止になった『ワイルドウエスト』への前振りが宙に浮いた点を欠点に挙げている。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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