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開発元
Data East、Crea-Tech、Enterbrain
発売日
プラットフォーム
Wii / SFAM

メディア

概要

『メタルマックス2』は、1993年にデータイーストから発売されたスーパーファミコン用RPGであり、ファミコン版『メタルマックス』に続くシリーズ第2作である。企画・シナリオは前作に続き宮岡寛が手がけた。文明が崩壊した近未来の荒野を舞台に、戦車の入手や改造、賞金首の討伐を軸とする前作の基本システムを受け継いでいる。

本作は、悪の組織グラップラーに故郷を襲われた主人公が、ハンターとして荒野を旅するところから始まる。従来作より明確な目的が示される一方で、寄り道や探索の自由度の高さ、戦車パーツの組み合わせによる育成の奥深さ、独特のブラックユーモアに満ちたイベントといったシリーズの持ち味は維持された。前作から規模も拡大し、戦車の台数や賞金首の種類、収集要素も増えている。

ファンの間ではシリーズの代表作として挙げられることが多く、印象的な敵キャラクターや門倉聡による音楽も含めて長く語り継がれている。データイーストの経営破綻後はシリーズの展開が途絶えた時期もあったが、2011年には本作をリメイクした『メタルマックス2: リローデッド』がニンテンドーDSで発売され、新たな世代のプレイヤーにも触れられる機会が生まれた。

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最終更新 2026-11-07

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