メタルマックス3
Metal Max 3

概要
『メタルマックス3』は、2010年にニンテンドーDS向けに発売されたRPGで、戦車を軸にした『メタルマックス』シリーズのナンバリング作品である。文明が崩壊した荒野を舞台に、プレイヤーはハンターとして戦車を手に入れて改造し、各地に潜む賞金首モンスターを追う。決められた筋書きに縛られにくいフリーシナリオ性、戦車のシャシーや武装を組み替えるカスタマイズ、「竜退治はもうあきた」という標語に象徴されるRPGの定型を外した作風など、シリーズの特徴を受け継いでいる。
シリーズは1991年にデータイーストからファミコン用ソフトとして始まり、続編やリメイクを経て根強いファンを得た。しかし同社の経営破綻などで「メタルマックス」の名を冠した新作はしばらく途絶え、その間はプレイステーション2の『メタルサーガ』などが系譜を引き継いでいた。本作は生みの親である宮岡寛らが関わり、スーパーファミコン時代以来となる久々のナンバリング新作として位置づけられる。
長年の新作を待っていた古くからのファンには、シリーズらしい自由度と戦車改造の楽しさを携帯機で味わえる復活作として歓迎された。一方で、システム面の不便さや演出の簡素さを指摘する声も見られた。本作を契機にシリーズは再始動し、『メタルマックス2:リローデッド』などの後続作品へとつながっていった。
記事
最新記事
音楽メタルマックス3 サントラ全曲紹介
メタルマックス3のサウンドトラックを1曲ずつ紹介した記事です。どの場面で流れる曲か、MM2やメタルサーガとのアレンジの違い、筆者の思い入れを短くまとめています。
出典:note / yosi /
プレイ記[19]メタルマックス3 アデル&ハンフリー再登場?
連載プレイ日記の第19回です。賞金首ガウーマンとの戦いの顛末と、ナースを新たに仲間にした経緯を、過去作のキャラになぞらえて楽しく書いています。
出典:note / エンドーミサキ /
読むべき記事
インタビュー「竜退治はもうあきた」とドラクエチームから巣立った男がメジャーを目指して26年。流行に逆らい続けたメタルマックスが追い求めたのはドラクエからの自由だった【宮岡寛インタビュー】
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出典:電ファミニコゲーマー /
レビューなぜメタルマックス3が一生遊べるゲームなのかを スロットの攻略法も込みで 徹底解説
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出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
プレイ記メタルマックス3 クリアしました
46時間でクリアした発売当時の感想です。序盤は楽に進むのに終盤は難易度が急に上がること、最終ダンジョンで弾切れを防ぐ予備戦車の使い方、手強い賞金首などを具体的に記録しています。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビューメタルマックス3 完全クリアの感想
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出典:アメブロ / yosiのゲーマー日和 /
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最終更新 2026-11-07
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