メタルマックス ワイルドウエスト
Metal Max: Wild West


概要
『メタルマックス ワイルドウエスト』は、角川ゲームスが手がけ、24FrameとCattle Callが開発していたPS4/Nintendo Switch向けRPGである。戦車と賞金首を軸とする『メタルマックス』シリーズの新作で、『メタルマックスゼノ リボーン』の続編にあたる。2019年10月1日のイベントで『メタルマックスゼノ リボーン 2』として発表され、当初は2020年の発売を予定していた。
2021年3月に現在のタイトルへ改められ、同年中に発売するとされた。しかし同年5月のシリーズ30周年記念配信で、発売は2022年に延期された。舞台は『メタルマックスゼノ リボーン』から数年後の「西の大地」である。キャラクターや世界設定、ゲームシステムは一新される予定だった。物静かな青年が新たな主人公となり、クエストを進めると拠点の街が復興・拡大し、その度合いに応じて人間ドラマが描かれる仕組みも紹介されていた。干上がった琵琶湖が舞台になることや、『メタルマックス2』の敵が登場することも明かされていた。
しかし2022年6月9日、角川ゲームスは「現在の開発状況等を勘案し」本作の開発中止を発表した。詳しい理由は明らかにされていない。シリーズ30周年に向けた新プロジェクトの一つとして期待されていたが、本作が発売されることはない。
記事
最新記事
ニュースサイゲームスが『メタルマックス』関連事業を譲受したと発表。“戦車と犬と人間のRPG”の新たな歴史を刻む家庭用ゲーム機向けのプロジェクトが始動
『ワイルドウエスト』の開発中止から約1か月半後、サイゲームスがKADOKAWA・角川ゲームスから『メタルマックス』関連事業を引き継いだことを伝える記事。原作者の宮岡寛氏がサイゲームスに移り、家庭用ゲーム機向けのリブート企画が「妄想中」の段階で始まったことも報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース犬と戦車のRPG『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止が正式に発表
2022年発売予定だった本作の開発中止を、角川ゲームスが「現在の開発状況等を勘案」したとして正式に発表したことを伝える記事。仮タイトル『ゼノ リボーン2』から、『ゼノ リボーン』への反響を受けて企画を仕切り直した経緯もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
批評『メタルマックス ワイルドウエスト』開発中止へ……。
『ゼノ』『ゼノ リボーン』『メタルドッグス』を経て本作が中止になるまでの流れを時系列でたどり、迷走したプロジェクトの運営を率直に批判した記事。シリーズ各作を発売日に買ってレビューしてきた筆者の視点から書かれている。
出典:絶対SIMPLE主義 /
映像メタルマックス30周年 生誕祭 生放送
2021年5月の公式生放送のアーカイブ。1時間42分ごろから、開発陣が『ワイルドウエスト』について話しており、『ゼノ リボーン』後に企画をやり直した理由、復興というテーマ、新しい主人公の方向性、発売時期を2022年に変えたことを自ら説明している。
出典:YouTube / 角川ゲームス公式(メタルマックス30周年 生誕祭 生放送) /
考察『メタルマックス ワイルドウエスト』が開発中止となったので、シリーズの歴史を振り返ってみる
本作の中止をきっかけに、初代から『ワイルドアイズ』の中止、DS版『3』での復活、『ゼノ』『リボーン』、改題、『メタルドッグス』までシリーズの浮き沈みを振り返る長い記事。本作の中止がシリーズ史の中でどんな意味を持つかを考えている。
出典:トロびぼ /
開発秘話『メタルマックス ワイルドウエスト』発売日は2022年内へ変更。最新情報が判明!テーマは“復興”!今回はNPCが存在。「自分の分身として世界の中に入っていって好き放題やる」と語られる。
30周年生放送で語られた本作の設計方針をまとめた記事。復興というテーマ、名前を付けられる新主人公、タリスの物語の決着、NPCやクエストのある「生きた大地」といった内容を、ディレクターの発言の書き起こしと公開画像で記録している。
出典:まじっく ざ げーまー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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