Of Ash and Steel


メディア
概要
『Of Ash and Steel』は、Fire & Frostが開発しtinyBuildが販売する三人称視点のオープンワールドRPGで、同スタジオ初のオリジナル作品である。2025年11月にPC向けに発売され、日本語表示にも対応した。プレイヤーは戦闘経験のない地図製作者トリスタンとなり、かつて繁栄した島グレイシャフトで生き延びながら成り上がっていく。クエストマーカーを置かず、会話や手がかりから自力で道を探る設計が特徴だ。
開発陣は2000年代のRPGに強く影響された作品作りを掲げており、Piranha Bytesの『ゴシック』シリーズの系譜に連なる作品として語られることが多い。同社の解散後、そうした古典的RPGの空白を埋める存在として注目を集めた。
批評面では、自由度の高い探索や骨太な手応えを評価する声がある一方、硬いアニメーションや仕上がりの粗さを指摘するレビューも目立ち、評価は分かれた。Steamのユーザー評価は発売直後の「非常に好評」から「賛否両論」へ下がったが、直近のレビューはやや好評寄りに推移している。2026年9月にはPS5版とXbox Series X|S版、魔法や新ストーリーを加えるDLC『Shattered Faith』が発表されたが、発売日は未定である。
記事
最新記事
ニュースOf Ash and Steel coming to PS5, Xbox Series alongside DLC ‘Shattered Faith’
tinyBuildとFire & Frostが、PS5・Xbox Series版の発売と新ストーリーDLC『Shattered Faith』の制作を発表した。どちらも発売日は未定。記事では、PC版がSteamとGOGですでに配信されている経緯と、DLCで追加される新しい物語や魔法の要素を紹介している。
出典:Gematsu /
ニュース"Russian Gothic" Of Ash and Steel now performs better: developers reduced RAM consumption by 70%
大型アップデート1.08でメモリ使用量が約7割減り、16GB環境で起きていたフリーズの解消が見込まれる。あわせて、一人称視点の没入モード、別方式の照準、ゲームパッドへの完全対応が加わったことを伝えている。次回のアップデートでは敵AIの改善に取り組む予定。
出典:iXBT.games /
映像Of Ash & Steel - Several Months & Updates Later
発売時は大量の不具合でクリアできず、推薦を見送っていたレビュアーが、数か月分のアップデートを経て本作をもう一度遊び直し、評価し直す動画。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
読むべき記事
入門Of ASH & STEEL 攻略 ~ 紹介編
あらすじ、3系統のスキルツリー、空腹と渇きのサバイバル要素、スタミナ管理が中心のもっさりした戦闘、5種のステータス配分を、実際に遊んだ実感込みで解説している。序盤は資金不足とステータス要求のせいで特につらいことや、発売当初の重大なバグと16GBというメモリ要求にも触れ、デモ版で相性を確かめるよう勧めている。
出典:はてなブログ / Clonossのブログ /
レビューOf Ash and Steel Review – I can’t believe it’s not Gothic…
Piranha Bytesの閉鎖で空いたユーロジャンクRPGの穴を埋める作品として本作を位置づけたレビュー。キャラクター作成がない導入、腕前と資金がないと戦えない序盤の窮屈さ、サバイバル要素を論じ、発売から2か月分のパッチでどれだけ磨かれたかも踏まえて「ジャンルのファン向け」と結論づけている。
出典:TheSixthAxis /
攻略Of Ash and Steel 攻略 ~ 最序盤から廃村周辺まで
Ver.1.04時点で、オープニングからネレストの家周辺、廃村でのリスの儲け話までを順に追った攻略記事。手強い敵はNPCのところまで引き連れて倒してもらうなど、序盤を乗り切る実践的なコツを載せている。
出典:はてなブログ / Clonossのブログ /
レビューOf Ash and Steel Review – Gothic at Home
口の動きとセリフのずれ、ぎこちないアニメーション、音のバランスの悪さといった粗を挙げる一方で、裏切りが絡むクエストの書き味や、マーカーなしで自分の足で島を知っていく探索の魅力も評価したレビュー。総合評価は「Fair」。
出典:GamingBolt /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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