ONTOS


メディア
概要
『ONTOS』は『Amnesia』シリーズや『SOMA』で知られるスウェーデンのFrictional Gamesが開発するSFミステリー・スリラーである。パブリッシングはKepler Interactiveと共同で、同社は本作を2015年の『SOMA』の精神的続編と位置づけている。対応機種はPC・PlayStation 5・Xbox Series X|S。
2025年12月のThe Game Awardsで、インゲーム映像によるトレーラーとともに発表された。舞台は転用された月面ホテル「Samsara」で、主人公は技師のアディティ・アマニ。疎遠だった父からのメッセージを受け、幼少期に起きた説明のつかない出来事を含む過去の謎を追う。俳優のステラン・スカルスガルドが出演する。当初は2026年内の発売とされていたが、2026年7月に開発期間を要するとして2027年への延期が発表された。
資材の収集やアナログな機械の調整といった手触りのある操作を軸に、道徳的な選択を伴う「Experiments」と呼ばれる課題が用意され、その選択が以降の展開に影響するとされる。『SOMA』が意識を扱ったのに対し、本作は現実の本質をテーマに据える。10年以上を費やしたスタジオ最大規模の作品と説明されており、具体的な発売日を含む詳細は今後の発表を待つ段階にある。
記事
最新記事
ニュース狂気の“脳実験”を行う施設が舞台のSFホラーゲーム『ONTOS』のプレイ映像が公開。大量の「ネズミ」から“人語”が聞こえる悪夢のような映像が連発
『SOMA』開発元 Frictional Games の新作『ONTOS』の10分間プレイ映像公開を報じる記事。一人称でのオブジェクト操作や探索、生きたネズミを組み込んだ装置から人の声が聞こえる「意識転送」実験の場面が紹介され、2027年に PS5 / Xbox Series X|S / PC で発売予定とされる。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレビューONTOS: This Horrifying, Tantalizing Thriller Feels Like an Immersive Sim for Puzzle Gaming
gamescom 2026 のデモを複数回プレイした編集長 Joe Skrebels による先行体験レポート。ネズミのサーバーに意識を移した科学者クロンビーから鍵を得る一つの課題に対し、サーバーを停止して肉体を戻す/複製した人格で上書きする/両方を切り捨てて奪うなど複数の解法が存在し、酸素残量の管理や扉の掛け金を手で外すような触感的操作が積み重なることを具体的に描いている。
出典:Xbox Wire /
映像World Exclusive ONTOS Gameplay
gamescom で press / クリエイター向けに公開されたデモを、個人 YouTuber が世界独占として実際に操作しながら見せる長尺プレイ映像。公式トレーラーとは別に、探索と実験パートの操作感を通しで確認できる。
出典:YouTube / jacksepticeye /
ニュース『SOMA』開発元が手掛けるSFアドベンチャー『ONTOS』2027年発売へ。月面ホテル・サムサラを舞台に、謎めいた実験を暴き真実を明らかにしよう
gamescom 2026 の Opening Night Live で公開されたゲームプレイトレーラーと2027年発売の告知を報じる記事。主人公 Aditi Amani が、予言者となった父の遺したものを追って月面ホテル「サムサラ」を訪れ、機械につながれたネズミなど不気味な実験に踏み込んでいく設定が示される。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースONTOS delayed to 2027
Kepler Interactive と Frictional Games が『ONTOS』の発売を2026年から2027年へ延期したことを、開発元の声明とともに伝える記事。規模・物語と遊びの層の深さを実現するために時間を取るという説明が引用されている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
開発秘話Ontos devs on the centered around a server of ratspsychological gameplay
クリエイティブディレクター Thomas Grip 本人が寄稿した設計解説。10年以上をかけた本作は瞬間的な操作の面白さではなく「調べ、試し、いくつかの決定的な選択を下す」遅いテンポの体験であり、60匹のネズミで人格を走らせる装置のような突飛な設定を、意識とは何かを問い直させる触媒として使うと説明している。
出典:PlayStation.Blog /
開発秘話Introducing Ontos – Frictional Games' Spiritual Successor to Soma
Thomas Grip 自身による本作の紹介記事。『SOMA』が意識を扱ったのに対し『ONTOS』は現実そのものの性質を扱うという狙い、窓から見える場所へ実際に行ける相互接続的な空間を成立させる新エンジン HPL4、複数の帰結と解法を持つ「実験」の考え方が語られる。
出典:Xbox Wire /
インタビューWe talk AI, length, and influences with the developers behind Ontos
Thomas Grip への単独インタビュー。追われる恐怖ではなく選択と重い題材で構成された「実験」の連なりであること、プレイ時間は10時間前後から寄り道すれば20時間超でスタジオ最長になること、Stellan Skarsgård が月面施設の所有者 Felix を演じる経緯、そして開発への生成 AI 利用に強く反対する立場が語られる。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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