パックマン アレンジメント
Pac-Man Arrangement


メディア

概要
『パックマン アレンジメント』は、ナムコが1996年に稼働させたアーケード作品『ナムコクラシックコレクション Vol.2』に収録された、『パックマン』のアレンジ版である。迷路でドットを食べながらゴーストから逃げ、パワーエサで反撃するという原作の基本ルールを引き継ぎつつ、ステージ構成やギミック、敵の行動に新しい要素を加えて遊び味を広げた作品である。
同コレクションは、ナムコ初期の名作をオリジナル版とアレンジ版の両方で収録する企画で、本作は『ラリーX』『ディグダグ』のアレンジ版と並ぶ一本だった。アレンジ版では、テーマごとに趣の異なる迷路や仕掛けのある床、新たなゴーストの存在などが導入され、80年代の古典を90年代のアーケード向けにリファインする試みとなっている。のちに家庭用でもゲームボーイアドバンス用の『パックマン コレクション』などに収録され、プレイできる機会が広がった。また、2000年代のナムコのクラシック作品集では、同名を冠した別内容のアレンジ版も制作されている。
評価としては、原作の手触りを大きく損なわずに変化を加えた派生作として、シリーズのファンから一定の支持を受けている。一方で、オリジナル版の完成度が非常に高いこともあり、あくまでコレクションの付加価値的な位置づけとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Pac-Man Arrangement
1996年のアーケード版で何が変わったかを解説した記事。2人協力プレイ、新しいパワーアップ、ダッシュパネルやジャンプ台、ゴーストと合体して強化する新ゴースト「Kinky」などを、原作と比べながら説明している。HG101のパックマンシリーズ連載の1本として、シリーズの中での位置づけも分かる。
出典:Hardcore Gaming 101 /
批評Pac-Man Arrangement is Surreality Betrayed by a Boring Name
ナムコクラシックコレクションが出た経緯や、北米であまり知られなかった事情から話を始める批評。パックマニアや原作との関係、6ワールド23ステージの舞台づくり、Kinkyの合体システム、難易度の設計まで掘り下げている。後のパックマン作品に与えた影響も論じ、「埋もれた名作」として評価し直している。
出典:Lost Nostalgia /
プレイ記クラシックコレクション2/パックマン・アレンジメント
個人ブログの筆者が、アーケード版を最終面のボス戦とエンディングまで遊んだ記録。たくさんのスクリーンショットとともに、パックマニアとの見た目の違い、ジャンプが無くなった点、途中のコーヒーブレイク、曲がりにくくて挟まれやすいステージで苦労したことなどを、実感を込めて書いている。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
- NO IMAGE攻略
Pac-Man Arrangement
1996年のアーケード版の攻略ガイド。Hyper Pac-Manから取り入れた要素、Kinkyと合体した4色のゴーストそれぞれの能力(突進・跳躍・分身・大きなドット吐き)、最終ラウンドのボス「Emperor Ghost」の進行条件までを細かく記録している。
出典:StrategyWiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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