パックピクス
Pac-Pix


メディア

概要
『パックピクス』は、ナムコがニンテンドーDS向けに発売したアクションパズルゲームである。プレイヤーはタッチペンで画面に円を描き、口の部分を開けることでパックマンを生み出す。描かれたパックマンは描き始めの向きに応じて進み、画面上を動き回るゴーストを食べていく。ステージが進むと、壁を描いて進路を変えたり、矢を描いて敵を射抜いたり、爆弾を描いて障害を壊したりと、描く図形によってできることが増えていく。
DS本体が登場して間もない時期の作品で、タッチスクリーンという新しい入力方式を活かす試みのひとつとして生まれた。1980年に誕生した『パックマン』のキャラクターを、迷路を進むゲームではなく「描いて動かす」遊びとして作り直した点に特徴がある。シリーズ25周年前後に展開された関連タイトルのひとつとしても位置づけられる。
評価としては、手描きの図形を認識してキャラクターが動く発想の新鮮さや、DSの機能を活かした遊び方が好意的に受け止められた。一方で、ボリュームが少なくすぐに遊び終えてしまうことや、図形の認識精度、操作の単調さを指摘する声もある。大ヒット作ではないが、初期DSのタッチ操作を活かした実験的な作品として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Nintendo DS Soft Review (namco)
E3での技術デモ時代と体験会での印象を振り返ったうえで、製品版をじっくり遊んだ感想をまとめたレビュー。パックマンの大きさによる速さと当たり判定の違い、同時に描けるのは3体まで、連続で食べたときのスコア計算といった仕組みを細かく掘り下げている。
出典:Nintendo DS Soft Review(個人サイト / asahi-net) /
- NO IMAGEレビュー
パックピクス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ - atwiki(アットウィキ)
描く・壁で向きを変える・矢・爆弾・アイテムロードといったシステムと、12チャプター×5ステージの構成を整理した解説。序盤からの高難易度、チャプター途中のやり直し仕様、2周目の調整不足など、評価が割れた理由もまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Pac-Pix Review
Jeff Gerstmannによる北米版のレビュー。パックマンを描いて動かすアイデアそのものは独創的だと認めつつ、技術デモから発展したゲームとしては中身が薄く、すぐ飽きると指摘している。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】パックピクス [評価・感想] ファーストインパクトがすべてだった
約12時間遊んだ上でのレビュー。自分の描いた絵が動き出す驚きや、スケッチブックの隠し絵、40種類のカード収集を評価しつつ、フルプライスとしてはボリュームと練り込みが足りないと結論づけている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューPac-Pix Review
ページとチャプターの構成、逃げる・ワープする・インクを落とすといった敵の種類、画面いっぱいのボス戦、矢や爆弾の追加など、ゲームが進むにつれて変わっていく内容を具体的に紹介している。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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