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開発元
Beam Software、Namco
発売日
プラットフォーム
DOS / C64 / GBC / Arcade / Mobile

メディア

概要

『スーパーパックマン』は、ナムコが1982年に発表したアーケード用アクションゲームで、『パックマン』の正統な続編として位置づけられる作品だ。北米ではバリー・ミッドウェイが販売した。迷路の中でモンスターを避けながら食べ物を集めるという基本は前作を受け継いでいるが、ドットの代わりにフルーツなどのアイテムが扉で仕切られた区画に配置され、鍵を取って扉を開けながら進むという新しい仕組みが加えられている。

最大の特徴は、スーパーエサを食べるとパックマンが巨大化する「スーパーパックマン」状態だ。この状態ではモンスターに触れても倒されず、鍵なしで扉を突き破れるほか、ボタンでスピードアップもできる。従来のパワーエサも残されており、二種類のエサを使い分ける戦略性が生まれている。ボーナスステージも用意されている。前作の大ヒットを受けて、海外ではミズ・パックマンなど派生作品が数多く登場した時期の作品でもあり、ナムコ自身がシリーズの方向性を模索していたことがうかがえる。

評価は分かれる。前作の完成度とシンプルさを好むプレイヤーからは、要素を足したことで持ち味が薄れたという声がある一方、巨大化の爽快感や鍵と扉による独特のルールを評価する意見もある。後年はナムコの過去作品集などに収録され、シリーズ史の一作として遊ばれている。

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最終更新 2026-11-12

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