PEPPERED: An Existential Platformer


メディア
概要
『PEPPERED: An Existential Platformer』は、ドイツ・ベルリンのインディースタジオMostly Gamesが開発した2Dプラットフォーマーである。終末が迫っても誰も動かない世界で、会社のインターンが一人で世界を救おうとする。ゲームの売りは「すべてに一発勝負」という仕組みで、ボス戦やステルス、会話の選択に失敗してもやり直しにはならず、その結果に応じて物語が枝分かれし、行き先やエンディングが変わる。擬人化された動物が暮らすドット絵の世界を舞台に、存在の無意味さをブラックユーモアで描く。
開発資金の一部は、2022年10月から11月にかけて行われたKickstarterで集めた。目標1万5000ユーロに対し、480人の支援者から約2万5800ユーロが集まった。PC版は2025年4月7日にSteamで発売され、2026年4月にはLynxbyte Gamesの販売でPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch版も出た。
Steamのユーザーレビューは600件超のうち約96%が好評で、総合評価は「圧倒的に好評」である。海外メディアでは、ばかばかしさとユーモアにあふれた文章、物語を大きく変える選択肢、奇妙なキャラクターたちが高く評価されている。一方で、プラットフォームアクションの操作性や、ゲーム後半の一部の設計には批判もある。
記事
最新記事
レビューPS5 Review: Peppered: An Existential Platformer
PS5版のレビュー。選択によって分岐する多数のエンディングや、Undertaleを思わせる会話のノリを紹介している。一時停止できない時間制限付きパズルなど、気になった点も具体的に挙げている。
出典:VG-Reloaded /
レビューAnálisis de PEPPERED: An Existential Platformer
スペイン語のXbox版レビュー。マルチエンディングによる繰り返し遊ぶ楽しさ、展開に合わせて変わる音楽を評価している。一部のステージで難易度のバランスが崩れている点や、ユーモアが合うかどうかで好みが分かれる点も指摘している。
出典:Comunidad Xbox /
レビューPEPPERED: an existential platformer review (PS5)
見た目は普通の2Dプラットフォーマーなのに、失敗や何気ない選択が物語の取り返せない分岐になる作りをPS5版で検証している。笑えて、もどかしくて、考えさせられる、型破りなインディー作品だと評価している。
出典:Press Play News /
- NO IMAGEレビュー
[Nintendo Switch] PEPPERED: An Existential Platformer Review
Switch版を実際に遊んだレビューで、10点満点中8点。「何事も一度きり」という仕組みと、終末が迫る世界観の物語を順に紹介している。
出典:PS4Blog.net /
レビューPEPPERED: An Existential Platformer (Xbox) Review
Xbox版のレビュー。「一度きりの決断」という仕組みが作品全体を分岐する物語の実験にしていると論じている。乾いたユーモアの裏にある、服従や生きる目的への風刺も読み取っている。
出典:XPN Gaming /
レビューPEPPERED: An Existential Platformer Review – Platforming Isn’t the Point. Everything Else Is
アクションそのものより、選択と運命がどう分岐していくかが本作の核心だとして満点を付けたレビュー。キャラクター、会話、アートの魅力を推している。
出典:Vulgar Knight /
レビューGame Review: PEPPERED: An Existential Platformer
モンティ・パイソンを思わせる不条理なユーモアが、実存的なテーマの重さを和らげていると分析している。失敗と挑戦をくり返すことに希望を見いだす作品だとまとめている。
出典:Little Bits of Gaming /
レビューPeppered: An Existential Platformer Review
Switch版を約7時間遊んだレビュー。ブラックな風刺とレトロなグラフィックを評価する一方、序盤の選択を間違えるとやり直しになる点を欠点に挙げている。年齢区分や色覚サポートの有無などの情報もある。
出典:Gamecritics.com /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
PEPPERED Review — Existential Platforming
オフィスのインターンが「世界を救うか、就職するか」を選ぶところから始まる。10種類以上のエンディング、一度きりのボス戦や潜入、2〜3時間の周回設計を具体例とともに紹介している。笑いの裏にある「目的を失った自分とは何か」という問いにも触れている。
出典:Console Creatures /
レビューPEPPERED: An Existential Platformer Review
選択によってルート、遊び方、キャラクター、エンディング、さらには作品のトーンまで変わる点を「選択が本当に意味を持つ」ゲームとして評価している。操作の甘さや一部の終盤ルートの物足りなさも率直に挙げている。
出典:TheXboxHub /
- NO IMAGEレビュー
PEPPERED: An Existential Platformer Review - Littered with absurdity
最初の周回が10分ほどで終わることもある構造や、日差しで焼かれるギミックなど、ステージの仕組みを具体的に紹介している。オフィスチェアでの移動などを通して、資本主義を皮肉るブラックユーモアを読み解いている。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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