ファントムブレイカー:オムニア
Phantom Breaker: Omnia


メディア
概要
『ファントムブレイカー:オムニア』は、5pb.(現MAGES.)が手がけた2D対戦格闘ゲーム『ファントムブレイカー』シリーズの対戦格闘作品であり、過去作の内容をまとめつつ調整や要素を加えた集大成的なタイトルである。2022年に家庭用ゲーム機およびPC向けに発売され、海外ではRocket Panda Gamesがパブリッシングを担当した。アニメ調の少女キャラクターたちが、願いを叶えるとされる力をめぐって戦う世界観を持つ。
シリーズ第1作は2011年にXbox 360向けに登場し、志倉千代丸がプロデュースを務めたことで知られる。その後、追加要素を収録した『ファントムブレイカー:エクストラ』や、ベルトスクロールアクションのスピンオフ『ファントムブレイカー:バトルグラウンド』も展開された。本作はこうした流れを受けて約10年ぶりに対戦格闘の本流を復活させたもので、新キャラクターの追加やバランス調整が施されている。操作の簡略さと高度な連続技を両立させるスタイル選択の仕組みを特徴とする。
評価面では、格闘ゲーム初心者にも触れやすい操作体系や、華やかな演出とキャラクターデザインが好意的に受け止められた。一方で、大手タイトルに比べるとプレイヤー人口が限られ、オンライン対戦の相手探しに苦労するといった声も見られる。シリーズのファンや同人・インディー系の格闘ゲームを好む層を中心に支持されている作品といえる。
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テンションMAX中のゲージ技やハイジャンプの使い方など、最初の対戦までに押さえたい要点を絞って紹介しています。格ゲー初心者向けと経験者向けに分けて、おすすめのキャラとスタイルを辛さの段階付きで提案しています。
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セールで230円で買った格ゲー経験者が、ハイジャンプの無敵など他の格ゲーの常識が通じない仕組みに戸惑いながら、だんだん適応してハマっていく過程を描いた体験記です。
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出典:電ファミニコゲーマー /
レビューPhantom Breaker: Omnia Review
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インタビューInterview with game developer Masaki Sakari
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出典:UK Anime Network /
レビューPhantom Breaker: Omnia Review
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出典:Kiri Kiri Basara /
レビューPhantom Breaker: Omnia review: Clash of the magical girls
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出典:Shacknews /
映像exA-Arcadia EVO JAPAN 2024 Official PHANTOM BREAKER: OMNIA Tournament | ファントムブレイカー:オムニア 公式大会 in EVOJ
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出典:YouTube / exA-Arcadia /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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