開発元
Squashy Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / X360 / PSP

メディア

概要

『Platypus』は、ニュージーランド出身の開発者アンソニー・フラックが中心となって制作した横スクロールシューティングゲームである。2002年にWindows向けに発売され、のちに他機種へも移植された。最大の特徴は、自機や敵機、背景などのグラフィックを粘土(プラスティシン)で造形し、撮影・取り込みして作られている点にある。手作りの質感と鮮やかな色彩が、ジャンルの中でも独特の見た目を生み出している。

ゲームデザインは、1980〜90年代のアーケードや家庭用シューティングの流れを汲むオーソドックスなものだ。編隊を組んで現れる敵を撃ち落とし、出現するアイテムで武器を強化しながら進む。こうした作りから、往年の横シューへのオマージュとして受け止められることも多い。インディーゲームという言葉が今ほど一般的でなかった時期に、ほぼ個人規模で制作された商業作品という点でも注目された。続編として『Platypus II』も制作されている。

評価面では、クレイアニメ風のビジュアルと軽快な演出が高く評価され、遊びやすいシューティングとして好意的に受け入れられた。一方で、ボリュームの少なさや後半の難度、画面上の弾や敵の見づらさを指摘する声もある。それでもビジュアル面の独自性から、カルト的な人気を持つ作品として語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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