Post Void


メディア
概要
『Post Void』は、スウェーデンのインディースタジオYCJY Gamesが開発し、2020年にPC向けに発売された一人称視点のシューティングゲームである。プレイヤーは頭部の形をした容器を手にしており、その中身は時間とともに減っていく。敵を倒すことで中身を補充しながら、ランダム生成されるステージを高速で駆け抜けて出口を目指す。ステージの合間には能力強化を一つ選ぶローグライト的な要素があり、1回のプレイは短時間で完結する。
本作は、2010年代後半から広がった、往年のFPSの速度感を現代的に再解釈するインディー作品の流れに位置づけられる。立ち止まると不利になる仕組みによって、常に前進と攻撃を強いる設計が特徴である。低解像度の画面に強烈な色彩とノイズが乗るサイケデリックな映像表現も強い個性となっており、のちに家庭用ゲーム機向けにも移植された。
ユーザーからは、短いプレイ時間に凝縮された緊張感と中毒性のある繰り返しプレイが評価され、低価格ながら密度の高い体験として好意的に受け止められている。クリアタイムを競うスピードランの題材としても親しまれている。一方で、激しい視覚効果や高い難易度は人を選ぶ要素として挙げられることがある。
記事
読むべき記事
レビュー【ゲームレビュー26】Post Void
Steam版をピストルでクリアした筆者によるレビュー。HPが常に減っていく仕組み、全11ステージのランダム生成、ステージごとの強化選びといったシステムを整理している。そのうえで、圧倒的なスピード感の魅力と、強化の効果が実感しにくい点や閃光を放つ敵が厄介な点を具体的に書いている。
出典:はてなブログ / コインいっこ吸われる /
- NO IMAGEインタビュー
Post Void devs on how to make a gaming playlist
スウェーデンの2人組YCJY GamesのJosef Martinovsky氏に、本作の「非公式公式サウンドトラック」プレイリストについて聞いたインタビュー。開発期間が20週間だったこと、知人のスタジオでの劇中曲の制作過程、隠し実績でSpotifyのプレイリストへ誘導するアイデアが生まれた経緯が語られている。
出典:Leet Beat (Substack / Hunter McLaren) /
レビューPost Void Review — DOOM's Psychedelic Grandchild
90年代のツイッチシューターを受け継ぐ作品として、減り続ける体力が生む緊張感やサイケな色彩、絶叫する敵と爆音のサウンドトラックがかみ合った体験を評価している。BGMをオフにすると実績とSpotifyのプレイリストが解放される仕掛けや、PC版がコントローラーに対応していない点にも触れている。
出典:DualShockers /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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