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開発元
Krafton Montréal Studio
発売日
—
プラットフォーム
PS5

メディア

概要

『Project Windless』は、KRAFTONがパブリッシャーを務め、2023年にカナダ・モントリオールに設立されたKRAFTON Montreal Studioが開発するオープンワールドアクションRPGである。韓国の作家イ・ヨンドによるファンタジー小説「涙を呑む鳥」を原作とし、Unreal Engine 5で制作されている。マルチプレイやライブサービス要素を含まない、シングルプレイ専用のプレミアムタイトルとして設計されていると説明されている。

初の映像は2026年2月13日(日本時間)に配信されたState of Playで公開され、対応プラットフォームはPlayStation 5とPCと案内された。舞台は原作小説の物語よりはるか以前、伝説がまだ形づくられていた神話の時代である。プレイヤーは鳥の特徴を持つ遊牧の戦士種族レコンとなり、複数の種族が暮らし分断へ向かう大陸を旅する。強靭な肉体を誇る一方で水を恐れるという種族設定も明かされている。

注目されているのは、KRAFTONが「マステクノロジー」と呼ぶ技術による大規模戦闘だ。遠くから指示を出すのではなく、数百体規模の敵が同時に反応する戦場へプレイヤー自身が踏み込む一対多数の戦いが核になるという。プレイヤーの選択が各勢力との関係や戦況に反映される非線形の構成も掲げられている。発売時期は未発表で、続報が待たれる状況である。

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最終更新 2026-10-19

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