ラチェット&クランク INTO THE NEXUS
Ratchet & Clank: Into the Nexus


メディア
概要
『ラチェット&クランク INTO THE NEXUS』は、Insomniac Gamesが開発し2013年にPlayStation 3向けに発売されたアクションゲームである。北米では11月12日に配信され、日本では同年12月にダウンロード版が登場、『銀河戦隊Qフォース』などと合わせた3作収録のパッケージ「銀河★最強トライスターパック」も販売された。希望小売価格29.99ドルの低価格タイトルとして企画され、シリーズのFUTURE系作品を締めくくる後日譚と位置づけられている。
惑星を巡りながら武器を強化していく王道の構成に回帰しつつ、クランクを操作して重力を操る2Dパートなど新しい趣向も加えられた。PlayStation 4の発売と重なる時期に登場したPS3末期の作品であり、シリーズが次世代機へ移る前の区切りにあたる。
評価はおおむね好意的で、映像やユーモア、操作の手応えが支持された一方、5〜6時間程度という短さや、敵と演出が密集する場面でのフレームレート低下が繰り返し指摘された。低価格を踏まえれば妥当とする見方も少なくない。発売後では、2022年6月に刷新されたPlayStation Plusのプレミアムプランにクラウドストリーミング対象として追加された。2021年のPS5向け『Ratchet & Clank: Rift Apart』は本作の物語を引き継ぐ続編とされ、前提となる一作として参照される機会が続いている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Ratchet & Clank: Into the Nexus Review
本作は「A Crack in Time」の後日談で、FUTUREシリーズを締めくくるエピローグという位置づけ。キャンペーンは約5時間と短いものの、アクションを主体にした作りやユーモア、Omega武器を使えるチャレンジモードによって何周も遊びたくなる点を高く評価している。
出典:GameSpot /
レビューReview: Ratchet & Clank: Into the Nexus
中盤からネザー(異次元)をテーマにした怪奇色の強い展開になり、テレポートする敵との戦いが楽しいと評価している。クランクが重力を切り替えて進む2Dパートが新鮮だった点も紹介している。
出典:Destructoid /
プレイ記ラチェット&クランク into the nexusクリア
銀河Qフォースの実験的な作りから、PS2時代やFUTURE1に近い箱庭探索型へ戻った作品だとして、ガラメカの種類を絞ったことや収集・育成要素を評価している。武器選択ホイールの反応の悪さとボリューム不足を惜しみつつ、ファンなら必ず遊ぶべき一本だとまとめている。
出典:ゲームのハナシ野球のハナシ / alotan /
レビューReview: Ratchet & Clank: Into the Nexus (PlayStation 3)
本作をインソムニアック伝統のスタイルへの「原点回帰」と評価している。一方で、廉価な価格設定に対して本編が短めなことや、技術面でPS3に負荷がかかっていることを指摘し、ファンには勧められるとまとめている。
出典:Push Square /
レビューRatchet & Clank: Into the Nexus (PlayStation 3) review
2022年にあらためて遊んだ視点から、FUTUREシリーズ最終作として物語がどこから続いているのか(ヴェンドラ・ネフティン兄妹とロンバックスをめぐる因縁)を整理している。そのうえで、短すぎるきらいはあるが楽しい作品だと評している。
出典:HonestGamers /
- NO IMAGEレビュー
ラチェット&クランク INTO THE NEXUSレビュー(評価)
プレイヤーが投稿するレビューサイトのページ。DL専売の外伝的作品としてボリュームは少なめだが、アクション・パズル・アリーナ・収集といったシリーズの基本はしっかり押さえ、過去作を振り返れる演出もある、という評価が載っている。
出典:PlayStation mk2 /
- NO IMAGE解説
ラチェット&クランク INTO THE NEXUS
R1射撃の固定化やボタン配置、Lv.3で止まる武器育成、宇宙を自由に飛び回るシップ要素の廃止、約6GBのダウンロード容量など、FUTUREシリーズとの違いを具体的に整理している。後半には物語とボス戦についての追記がある。
出典:(・。・; / wwww20jp /
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最終更新 2026-11-13
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