SILENT HILLS


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概要
『SILENT HILLS』は、コナミのホラーゲーム『サイレントヒル』シリーズの新作として、当時コナミ社内にあった小島プロダクションがPlayStation 4向けに開発していた作品である。小島秀夫と映画監督ギレルモ・デル・トロが共同で監督を務め、主人公は俳優ノーマン・リーダスが演じる予定だった。開発には小島プロダクションのFOXエンジンが使われていた。
本作の存在は、2014年8月12日に「7780s Studio」名義でPlayStation Storeから無料配信された『P.T.』によって明らかにされた。『P.T.』は遊んで体験できるティーザー(予告編)で、最後までクリアすると本作が告知される仕組みだった。その出来の良さから、本作は世界中で大きな期待を集めた。
しかし2015年3月、コナミは社内のプロダクション制度をやめて本部制に移り、小島プロダクションは解散した。同年4月26日にはデル・トロ監督がイベントで開発中止に触れ、コナミも4月末に本作の開発中止を正式に認めた。そのうえで『サイレントヒル』シリーズの開発は続けるとコメントしている。『P.T.』もPlayStation Storeから取り下げられ、今は再ダウンロードできない。このため本作に発売予定はなく、未発売のまま終わった作品となっている。なお、本作の構想の一部は、小島がコナミを離れた後に発表したホラー作品『OD』に受け継がれているとの見方がある。
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読むべき記事
- NO IMAGE回顧
Looking Back At P.T., Kojima's Silent Hill Game That Never Was
架空スタジオ名義でP.T.がひっそり配信された経緯、正体が『Silent Hills』と分かった反響、小島監督とコナミの決裂による中止までをたどる回顧記事。デル・トロや関係者の発言も交えて、Silent Hillsがどんな作品になるはずだったのかを検証している。
出典:Game Informer /
インタビューKojima’s Terrifying World of the Unknown
TGS 2014の時期に行われた小島秀夫監督への取材記事。グロテスクな表現に頼らず「何もない場所で一歩進むのも振り返るのも怖い」という恐怖をP.T.で狙った、という制作意図を本人が語っている。
出典:The Japan Times /
考察Nobody Actually Knows How They Solved The Silent Hill Teaser
P.T.の最後の謎解きを誰がどうやって解いたのか、配信直後にプレイヤーの間で起きた解法探しの混乱と、条件がはっきりしない仕組みを取材した記事。
出典:Kotaku /
映像The Game That Never Was - P.T. / Silent Hills 10 Year Retrospective
配信10周年に合わせた回顧動画。P.T.のループを一つずつ分解し、物語の読み解きや完成版がどうなったかの推測、その後の小島監督・コナミ・サイレントヒルの行方まで扱っている。
出典:YouTube / OwlBatross91 /
レビュー【レビュー】P.T. [評価・感想] 無料体験版だからこそ許された、理不尽でこわーいホラーアドベンチャー
実際にプレイした上で、ランダム要素の多い廊下の恐怖や、誰かのプレイを後ろから見る楽しさを評価しつつ、ヒントがなくセーブもできない理不尽さも具体的に指摘した日本語レビュー。
出典:kentworld-blog / kentworld /
プレイ記「理不尽ゲー×ゲーム実況」の話題性狙い?!サイレントヒル新作宣伝用PS4ソフト「P.T.」をクリア!
配信翌日に2時間半以上の生実況でクリアした筆者が、正体不明のホラーとして遊んだ体験と、実況映えを狙ったような理不尽な作りについて感想をまとめたプレイ記。
出典:絶対SIMPLE主義(個人ブログ) /
- NO IMAGE考察
P.T.(サイレントヒルズ)の204863の謎を考察
確実なクリア条件が分からないこと、写真集め、ラジオの内容、電話の主など、P.T.に散りばめられた謎を整理した上で、数列「204863」の意味を中心に筆者なりの解釈を示した日本語の考察記事。
出典:あまちゅあ雑記(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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