サイレントヒル ブック オブ メモリーズ
Silent Hill: Book of Memories


メディア
概要
『サイレントヒル ブック オブ メモリーズ』は、コナミの『サイレントヒル』シリーズの外伝作品で、2012年に欧米でPlayStation Vita向けに発売された。開発は米WayForward Technologiesが担当した。従来のサバイバルホラーとは異なり、見下ろし視点で迷宮状のゾーンを探索するハックアンドスラッシュ型のダンジョンクローラーである。最大4人のオンライン協力プレイに対応し、主人公はキャラクタークリエイトで自由に作成できる点も、シリーズでは異色の試みだ。
物語は、誕生日に差出人不明の一冊の本を受け取った主人公を軸に展開する。その本には自身の人生が記されており、書き換えることで現実や周囲の人々の記憶に変化が生じていく。本編にはシリーズでおなじみのクリーチャーや意匠が随所に登場し、ファンサービス的な要素も多い。音楽は『サイレントヒル ダウンプア』に続いてダニエル・リクトが手がけた。
評価は賛否が分かれ、海外レビューでは中程度の評価にとどまった。協力プレイの手軽さや携帯機向けのテンポを評価する声がある一方、ゲームシステムの反復性や、シリーズの持ち味である心理的恐怖の薄さを指摘する意見も多かった。シリーズの方向性を模索していた時期の実験的な一作として位置づけられている。
記事
読むべき記事
開発秘話Development timeline: Silent Hill Book of Memories
コナミとWayForwardが提供した詳細な開発年表と未公開の開発画像を紹介する記事。WayForwardがコナミへの売り込み用に作ったPCデモも含まれる。プロデューサーのTomm Hulett氏とディレクターのAdam Tierney氏には、見下ろし型マルチプレイを採用した理由を詳しく聞いている。
出典:Engadget (Joystiq) /
- NO IMAGEレビュー
'Silent Hill: Book of Memories' - Replaying a Strange Little Game 10 Years Later
長年本作を避けてきたシリーズファンが、10周年を機に改めて遊び直した回顧記事。2010年の企画発注から自動生成ダンジョンの採用までの経緯を整理している。ソロだとバランスが悪くマルチだと恐怖が薄れるというジレンマと、それでも残る中毒性のあるゲームループを率直に評価している。
出典:Bloody Disgusting /
- NO IMAGEレビュー
SILENT HILL: Book of Memories - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
サイレントヒル版『Diablo』とも言えるローグライク型アクションRPGという本作の仕組みを網羅的に解説している。カルマメーターや武器耐久、ゾーン構成などを説明した上で、シリーズネタの豊富さ・放送番組の作り込み・隠しエンディングといった評価点と、シリーズらしさの喪失などの問題点を整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Silent Hill: Book of Memories Review
ダンジョンクロウラーとしての中毒性は一定程度あると認めた発売当時のレビュー。一方で、ホラーとしてもRPGとしても突き抜けず、シリーズの魅力の多くが失われたと結論づけている。
出典:GameSpot /
攻略Silent Hill: Book of Memories
実際にトロフィーを全部取った筆者による、プラチナトロフィー取得のための解説記事。最初に選ぶお守りの効果比較とおすすめ(経験値アップの袋)、4人マルチが必要なオンライントロフィーの注意点などを、トロフィーごとに解説している。
出典:AruHiNosOra(個人ブログ) /
考察Yes, Book of Memories is a Silent Hill Game
「過去作とはまるで違う」という定番の評価に対して、本作は見た目ほど過去のシリーズ作から外れていないと論じる約20分の動画エッセイ。パズル、恐怖演出の部屋、開発経緯、マルチ前提の設計などを章立てで検証している。
出典:YouTube / Pim's Crypt /
インタビューInterview: Opening the book with Tomm Hulett & Adam Tierney
ホラー専門サイトのポッドキャスト特別回。プロデューサーのHulett氏とディレクターのTierney氏が、シリーズファンの不安を受けながらも見下ろし型マルチプレイのダンジョンクロウラーという大胆な方向転換をした理由を語っている。
出典:Rely on Horror /
プレイ記【vita】SILENT HILL : Book Of Memories 愚痴と色々
ゾーン100まで到達したプレイヤーが「面白くない」と率直に書いたプレイ記。繰り返しの多さ、長いロード、マルチの接続エラーといった不満をまとめている。お守りの選び方、ステータス振りの指針、ゾーン100到達時の構成、後半の危険な敵、コナミコマンドの隠し要素など、具体的なノウハウも載っている。
出典:アメブロ / あめだまめいど /
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最終更新 2026-11-04
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