スペースインベーダーDX
Space Invaders DX


メディア

概要
『スペースインベーダー DX』は、1978年にタイトーが発表した『スペースインベーダー』をリメイクしたアーケード用シューティングゲームである。1993年に稼働した。原作のゲーム性を土台に、複数の遊び方を一本にまとめた構成となっている。原作に忠実なオリジナルモードでは、モノクロ画面、カラーセロハンを貼った筐体、カラー版といった当時の画面表示を再現でき、初期の雰囲気をそのまま味わえる。
本作を特徴づけるのが、タイトー作品のキャラクターを登場させたパロディモードである。インベーダーの代わりに自社の過去作に由来するキャラクターが隊列を組んで迫ってきて、ステージごとに異なる演出が用意されている。原作の骨格を保ちながらメーカーの歴史を振り返るセルフパロディとして作られている点が目を引く。ほかに二人で得点や攻撃を競い合う対戦型のモードも収録されており、一人用中心だった原作とは違う遊び方も用意された。
発売当時、インベーダーブームから十数年が経っていた。本作はかつてのプレイヤーに向けた懐古的な作品であると同時に、新しい世代にこの名作を紹介する役割も担った。のちに家庭用機などへも移植されている。シリーズの中で大きな話題作となったわけではないが、原作再現の丁寧さとファンサービス的な趣向は、タイトーファンを中心に好意的に受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュースペースインベーダーDXのレビュー!パロディモードが特徴的!
Switch版の『インヴィンシブルコレクション』で遊んだ感想です。モード構成、パロディモードに出てくるタイトー作品の背景とその順番、9面を越えると2面に戻ってループする仕組みを説明しています。見た目は変わるがゲーム性は元祖と同じで、背景によっては敵弾が見にくいことにも触れています。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
- NO IMAGE解説
Space Invaders DX (F3 System)
国内のみで出回ったTaito F3基板版について、MAMEのチートで呼び出せるデバッグ機能や隠し入力テスト、例外ハンドラを記録した資料ページです。B System版との関係にも触れています。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューPS2「タイトーメモリーズ」シリーズ・その17「スペースインベーダーDX」
『タイトーメモリーズ上巻』の収録作として、本作がSFC版をもとにアーケードへ「逆移植」されたものだと説明しています。横画面化に伴う画面処理の工夫を解説し、中身はほぼ元祖そのままで新しい要素が少ない点を辛口に評価しています。
出典:楽天ブログ / ゲーム雑記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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