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開発元
Intelligent Systems
発売日
プラットフォーム
Wii / WiiU

メディア

概要

『Super Paper Mario』は2007年にWii向けに発売されたRPGで、『マリオストーリー』『ペーパーマリオRPG』に続くペーパーマリオシリーズの3作目にあたる。任天堂とインテリジェントシステムズが開発を担当し、当初はニンテンドーゲームキューブ向けに企画されていたが、開発途上でWiiソフトとして発売された経緯を持つ。

本作の最大の特徴は、2Dの横スクロールアクションと、画面を奥行きのある3D空間へ切り替える「次元ワザ」を組み合わせた構造にある。従来2作がコマンド選択式のターン制バトルを採用していたのに対し、本作は敵を踏んで倒すアクション主体の設計へと舵を切り、探索や謎解きも平面と立体の視点の行き来を軸に組まれている。マリオのほかピーチ、クッパ、ルイージが操作可能となり、能力の異なる仲間「ピクシー」を付け替えて進む点も本作独自の要素である。

発売当時の批評は総じて好意的で、独創的な次元切り替えの発想や、テキスト量の多い会話とユーモアを評価する声が多かった。一方で、シリーズのファンからはターン制バトルの廃止に対する賛否が長く語られており、ペーパーマリオシリーズの路線変更を論じる際にしばしば分岐点として言及される作品となっている。

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最終更新 2026-11-03

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