TankRat


メディア
概要
『TankRat』は Alpha Channel が開発し Kepler Interactive が販売するビークルアクション。2024年に Epic Games Store でリリースされた前作『TankHead』を大きく発展させた作品で、前作から続く物語の完結編として位置づけられている。プレイヤーは意識をデジタル化された存在「スリープウォーカー」のウィテカーとなり、小型ドローン「ニードル」と装甲戦車を乗り換えながら、放射性の嵐に覆われた隔離区域を進んでいく。
2025年12月の The Game Awards で正式発表され、当初は PC(Steam / Epic Games Store)と PlayStation 5 向けに2026年春発売と告知された。その後2026年5月に開発進捗トレイラーが公開され、発売時期は2026年末へ延期されている。あわせて、任意の場面でセーブできる仕様への改善、死亡時のペナルティ軽減、ストーリー面の強化が説明された。前作を Epic Games Store で購入済みのユーザーには無償アップグレードとして提供されるとしている。
注目されているのは、敵機を破壊して残骸から武装・装甲・技術を剥ぎ取り、自機に組み込んでいく強化サイクルである。機動力に優れたニードルと火力の高い戦車を切り替える構造や、隔離区域の謎を追う世界観も特徴として挙げられている。日本語表示にも対応予定。
記事
最新記事
ニュース終末世界を装甲戦車で生き延びるアクションゲーム『TankRat』2027年1月15日に発売決定。機械に意識を移植せざるを得なくなった過酷な世界で、敵のパーツや装甲を奪い取る
gamescom Opening Night Live 2026 で新映像が公開され、Alpha Channel 開発/Kepler Interactive 販売の車両アクション『TankRat』の発売日が 2027 年 1 月 15 日(PC / PS5)に確定した。意識をドローン「ニードル」に移した主人公が装甲戦車を乗り換えながら荒廃地帯を探索し、倒した敵から武器・装甲を剥ぎ取って自機を組み替える設計が紹介されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースTankRat Release Window Update
開発元 Alpha Channel が当初の 2026 年春リリースを見送ると公式に告知した投稿。物語を納得のいく形で締めくくること、および複数要素を「良い」から「優れている」水準へ引き上げることを延期理由に挙げている。
出典:Steam / TankRat 公式(Alpha Channel) /
開発秘話Dev Update...
延期期間に何を作っているかを開発チームが説明した投稿。武器・戦車・メカニクスの追加と、ストーリーおよびより結末らしいエンディングの作り込みを優先していると報告している。
出典:Steam / TankRat 公式(Alpha Channel) /
読むべき記事
開発秘話TANKHEAD: Game Development in UE4
プログラム担当 Branislav Grujic とアート/デザイン担当 Daniel Ebanks の 2 人が、本シリーズの原型である『TankHead』の制作手法を語ったインタビュー。戦車という重機械への嗜好を出発点にした美術方針、C++ と Blueprint を分けた実装、独自の車両物理・破壊表現、解像度に依存しない手描き風の線を出すカスタムシェーダーまで踏み込んでいる。
出典:80 Level /
レビューTankHead PC Review
前身作『TankHead』を 4.3/5 で評価したレビュー。意識をドローンに投影して戦車を操るという発想、廃墟の風景と異形のボスデザインを長所に挙げつつ、戦闘の反復感と会話の不自然さを弱点として指摘している。
出典:Impulse Gamer /
レビューTankHead Review – A genuine oddity, in a good way
Jason Coles による 7/10 のレビュー。独特な戦車デザインと世界観、瞬間的な戦闘の快感を認めつつ、長時間プレイでの単調さとボスが耐久力頼みになる点を批判し「好きだが愛せてはいない」と結論づけている。
出典:TheSixthAxis /
レビューReview: TankHead Is Glorious Mech-on-mech Violence
Eduardo Reboucas によるレビュー。ロボットを解体する破壊の快感、広いマップと物語の厚み、ビジュアルと音響の完成度を高く評価する一方、砲塔と履帯を別々に扱う操作系の習得コストとテクスチャ読み込みの粗さを難点に挙げている。
出典:Entertainium /
レビューTankHead Review "Canon Fodder"
Ryan Shepard によるレビュー。戦車の軽快さと重さを両立した操作感、ビジュアルとボイスの質を評価しつつ、3 ステージのみという物量不足、武器・強化の選択肢の少なさ、マップと敵配置の反復を問題視し、当時の 30 ドルという価格には見合わないと結論している。
出典:Voxel Voice /
プレイ記メタルマックスにはなれないな(TankHead)
実際にプレイした筆者が、パーツの付け替えなど心をくすぐる要素はあるのに、ミッション終了で収集物が失われるローグライク構造とそれらが噛み合っていないと論じた記事。オープンワールド的な車両 RPG を期待すると外すという立場を取る。
出典:個人ブログ / 空想どうでしょう@ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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