The Elder Scrolls Online: Gold Road


メディア
概要
『The Elder Scrolls Online』は2014年にサービスを開始したMMORPGで、本作はその2024年の大型拡張(チャプター)にあたる。舞台はシロディール西部のウェストウィールド地方で、ワイン産地として知られるスキングラッド、ヴァレンウッドと接する森林地帯、各所に残るエイレイドの遺跡などが描かれる。目玉の新要素はスクライビングで、入手したグリモアとスクリプトを組み合わせ、プレイヤーが自分でスキルを組み立てられる仕組みが導入された。
物語面では、2023年の『Necrom』で提示された失われたデイドラの王イシリアを巡る筋を引き継ぎ、ひとつの区切りを与える内容になっている。開発はシリーズのオンライン作品を一貫して手がけるZeniMax Online Studios。毎年一本の大型チャプターを投入する運営モデルの系譜に連なる作品だが、本作の後にスタジオは年次チャプター制を見直し、より小刻みな季節単位の更新へ移行する方針を示した。
受容としては、新地域の景観や物語の雰囲気はおおむね好意的に受け止められた一方、スクライビングについては自由度への期待が大きかっただけに、解放までの手順や組み合わせの幅をめぐって物足りなさを指摘する声も見られた。長期運営のMMOにおける節目の拡張として語られることが多い。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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