The Last of Us Part II Remastered


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概要
『The Last of Us Part II Remastered』は、ノーティードッグが開発し2020年に PlayStation 4 向けに発売されたアクションアドベンチャー『The Last of Us Part II』を、PlayStation 5 向けに再構築したリマスター版である。2024年1月に発売され、既存所有者向けの安価なアップグレードパスも用意された。荒廃した世界を舞台にした前作の物語を、より高い解像度とフレームレート、短縮された読み込み時間などで再提示している。
リマスターならではの要素として、拠点とルートが変化するローグライク的なサバイバルモード「No Return」、開発途中で削られた未完成ステージを解説付きで巡る「Lost Levels」、ギターの自由演奏モード、開発者によるコメンタリーなどが追加された。これらは本編を一通り遊んだ層に向けた作り込みが中心となっている。
原作は演出・演技・技術面で数多くの賞を獲得し高い評価を得た一方、物語の構成やキャラクターの扱いを巡ってはプレイヤーコミュニティで賛否が大きく分かれたことでも知られる。リマスター版では追加モードが好意的に受け止められる一方、原作との差分の規模については見方が分かれている。
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最新記事
ニュースNeil Druckmann Closes The Last of Us Day
ニール・ドラックマン氏が The Last of Us Day の締めくくりとして書いた投稿。シリーズの新作2本がごく初期の段階で開発中であり、どちらも Part I と Part II の後に正史を広げる作品になると明かした。あわせて『Intergalactic: The Heretic Prophet』は2027年に本格的にお披露目すると予告している。
出典:Naughty Dog /
ニュースCelebrating The Last of Us Day 2026
2026年の The Last of Us Day の公式まとめ。本作の NO RETURN モードを使ったチャリティ配信(視覚障害のあるアクセシビリティ専門家がプレイ)、『Ghost of Yōtei』とのクリッカー鎧コラボ、PS/Steam 向けの新アバター、セールなどが紹介されている。
出典:Naughty Dog /
ドラマThe Last of Us season 3 filming update raises concerns the show is canceled
Part II の物語を映像化している HBO ドラマ第3シーズンで撮影が中断され、打ち切りの噂が広まった件を検証した記事。実際は予定どおりの数週間の休止で、2026年3月に始まった撮影は11月まで続く見込みだと整理している。
出典:Winter is Coming /
レビュー【ラストオブアス2リマスター】神ゲー?クソゲー?プレイレビュー・評価まとめをしてみた!
発売からかなり経って初めてリマスター版を遊んだ筆者が、戦闘・映像・音響・追加コンテンツを高く評価する一方、ストーリーには強い不満を述べている。向いている人・向いていない人をはっきり書き分けたレビュー。
出典:はてなブログ / 秋吉ブログ /
プレイ記「The Last of Us Part ll Remastered(ラストオブアス2)」トロコンしたゲームだけレビューするコーナー
プラチナトロフィーまで取った筆者が、ゲームの概要、トロコンの難しさ、感想の順にまとめた note。リニアなステージ構成と、難易度設定やアクセシビリティ設定による遊びやすさにも触れている。
出典:note / est(裏アカ) /
読むべき記事
開発秘話Grounded II: Making The Last of Us Part II
Part II の長い開発から発売までを、制作現場の映像で追った約2時間の公式ドキュメンタリー。リマスター版にも収録されている。
出典:YouTube / Naughty Dog /
インタビュー『ラスアス2』の完成された圧倒的なストーリーを、よりベストな形でお届けしたかった──『The Last of Us Part II Remastered』ディレクターが語る、PS5リマスター制作の経緯
リマスター版のディレクター、マシュー・ガラント氏へのインタビュー。原作から4年足らずで、シナリオに手を加えない忠実なリマスターを出した理由や、PS5 の性能が物語のリアリティをどう高めたかを聞いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューより鮮明になった「地獄めぐりシミュレーター」へようこそ。『The Last of Us Part II Remastered』はデュアルセンスの微細な振動により、ビデオゲーム史上有数の暴力描写の感触がさらに生々しく反映される
小説家の波木銅氏によるリマスター版のレビュー。原作を生涯ベスト級と評価しつつ、また遊ぶ苦しさも正直に書いている。そのうえで、映像の強化とデュアルセンスの振動によって暴力の手触りと没入感が増したことを掘り下げている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察『ラストオブアス2』感想: 同化と異化の末に「許し」をもたらした傑作【ネタバレ】
ジョエルの罪を背負うエリーと、その鏡像としてのアビーという対比を軸に、プレイヤーを登場人物に重ねたり引き離したりする作劇が、最後の「許し」にどうつながるかを論じた長文の批評。
出典:ワタリドリの手帖 /
インタビューNaughty Dog On The Last Of Us Part II’s Controversy, Characters, And Ending
発売直後の議論のさなかに、ドラックマン氏とシナリオリードのハリー・グロス氏が、制作の過程、キャラクター造形、結末の意図についてネタバレ込みで語ったポッドキャストのインタビュー。
出典:Game Informer /
考察傑作『ラストオブアス2』のポリコレ表現とエリーの最後の決断について
最後の決断をプレイヤーに選ばせなかった意味を、ジョエルの「もう一度同じことをする」という言葉と重ねて考察している。あわせて、レブとアビーの擬似的な親子関係がエリーの決断にどう作用したかも分析している。
出典:はてなブログ / ビデオゲームとイリンクスのほとり /
攻略The Last of Us Part II Remastered - NO RETURN 詳しい遊び方まとめ ラスアス2 リマスタード
リマスター版で追加された NO RETURN について、仕組み、全10キャラの比較、ルートの選び方、ボス戦、完走のコツ7つまでを約27分で体系的に解説した動画。
出典:YouTube / ひるべえ /
インタビューInterview: How ‘The Last of Us Part II’ Writers Crafted a Game That Made Us All Cry
脚本ポッドキャスト「Script Apart」で、ドラックマン氏とグロス氏が脚本術を語った回の紹介記事。グロス氏は自身の PTSD 体験をエリーに込め、ドラックマン氏は育った土地で見た暴力の連鎖を下敷きにしたと話している。
出典:Arc Studio / Al Horner /
攻略ラストオブアス2 NO RETURNモードトロフィー攻略
NO RETURN のキャラクター別チャレンジと、それで解除されるキャラやスキンを表にまとめたページ。カスタムランやアクセシビリティ設定を使った効率的な達成方法も添えている。
出典:トロ活(個人サイト) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
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最終更新 2026-11-04
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