The Last of Us Remastered


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概要
『The Last of Us Remastered』は、ノーティードッグが開発し2013年にPlayStation 3向けに発売されたアクションアドベンチャー『The Last of Us』を、PlayStation 4向けに移植・強化した作品で、2014年に発売された。寄生菌の蔓延によって文明が崩壊した世界を舞台に、密輸業者の男ジョエルと少女エリーが大陸を横断する旅を描く。
ステルスと資源管理を組み合わせた緊張感のあるサバイバル戦闘と、人物描写を重視した物語で知られる。リマスター版は解像度や毎秒フレーム数を引き上げ、追加エピソード「Left Behind」やマルチプレイヤーモードなどを収録している。
オリジナル版は物語演出やキャラクター表現の面で高い評価を受け、数多くの年間賞を獲得したタイトルとして語られることが多い。プレイヤーやコミュニティの間では、人間ドラマとしての完成度を評価する声が目立つ一方、戦闘の方向性や暴力描写をめぐる議論も見られる。シリーズはその後、続編やテレビドラマ化を通じて広く知られる存在となっている。
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最新記事
ニュースNeil Druckmann Closes The Last of Us Day
The Last of Us Day 2026の締めくくりに、ニール・ドラックマンが寄稿した記事です。シリーズの新規プロジェクトが2本、ごく初期の段階で動いていると明かしました。どちらも『Part I』『Part II』の先へ正史を広げる内容で、チャリティ配信の募金額の報告もあります。
出典:Naughty Dog(公式ブログ) /
ニュースCelebrating The Last of Us Day 2026
2026年のThe Last of Us Dayに合わせた公式の告知です。シリーズ公式SNSアカウントを新たに開設したこと、AbleGamersを支援するNo Returnのチャリティ配信、Sucker Punchとのコラボ(『Ghost of Yōtei』にクリッカー風の防具を配信)などをまとめています。
出典:Naughty Dog(公式ブログ) /
ニュース"We're not done with The Last of Us": Neil Druckmann confirms Naughty Dog has "a couple projects in the works," even if the TV show is ending
ワシントン・ポストのインタビューを元にした記事です。ドラックマンは、HBOドラマのシーズン3にはNaughty Dogが創作面で関わっていないと説明しました。一方で、ゲームのIPの管理者は自分たちであり、別のプロジェクトが進んでいるとも述べています。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
開発秘話Watch Grounded: The Making of The Last of Us Right Here
Area-5が制作した公式メイキング・ドキュメンタリー『Grounded』を全編埋め込みで紹介する記事です。PS3版の開発の舞台裏をまとめて観られます。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE解説
Endure and Survive: the AI of The Last of Us
ハンター、感染者、エリーという3種類のAIについて、設計の狙いと実装の構造を詳しく解説した長編記事です。「賢くする前に愚かでなくす」という開発方針を軸にしています。
出典:Game Developer / Tommy Thompson /
批評The Last of Us Ended Perfectly, And It Doesn't Need A Sequel
発売直後に書かれた批評です。ゾンビものの定番の展開を避けた結末が、物語の冒頭から積み上げた要素にどう決着をつけたのかを論じています。
出典:Kotaku / Kirk Hamilton /
考察Revisiting The Last Of Us Game's Haunting Ending Before The Show's Finale
ドラマの最終話を前に、ゲーム版の結末を振り返った考察です。同ジャンルの他作品の結末と比べながら、プレイヤーの信頼を裏切る構成がなぜ心に残るのかを分析しています。
出典:Kotaku / Claire Jackson /
考察The Last of Usのエンディングの考察
PS4リマスター版をクリアした筆者による、ラストシーンの会話の読み解きです。ジョエルの嘘を知りながら「誓って」と迫るエリーの心理を、罪を分け合う行為として独自に解釈しています。
出典:アメブロ / 卑劣の高みから /
プレイ記[ネタバレしかない] Last of Us Remastered 感想
PS4版をPS5で英語音声のままクリアした筆者の感想です。プレイ時間や難易度を下げた経緯といった具体的な体験に加え、各章の印象や結末へのジョエルへの共感と戸惑いを率直に書いています。
出典:note / taku229 /
考察The Last of usが描く正義と善悪の矛盾
物語を章ごとにたどりながら、ジョエルやエリー、敵対者たちの行動に表れる善悪の揺らぎを読み解いた考察です。デビッドの章や病院の決断も取り上げています。
出典:note / Sora_ly /
- NO IMAGEレビュー
The Last of Us リマスター クリア後レビュー! これぞ神ゲー、でも怖いw
PS3版から8年ぶりにリマスター版を遊んだ筆者のレビューです。グラフィックの印象に加え、同梱の追加エピソード「Left Behind」のボリュームや内容にも触れています。
出典:Noriのホビーブログ /
レビューThe Last of Us Remastered (ラスト オブ アス) クリア後感想
3D酔いに悩まされながらもクリアした筆者が、グラフィック・音楽・戦闘などを星の数で評価し、物語の感想を書いたレビューです。
出典:はてなブログ / ふんわり魂 /
レビュー【神ゲー】ラストオブアス(リマスター版)の感想・評価|PS4を持っているなら必ずプレイして欲しい作品
リマスター版について、世界観の作り込み、極端にシンプルなUIによる没入感、映画のような展開を、具体的な画面例を挙げながら紹介するレビューです。
出典:はせぽんブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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