The Mobius Machine


メディア
概要
『The Mobius Machine』は、スペインのインディースタジオKaleidoscubeが開発したアクションアドベンチャーである。2023年にPC向けに配信された。ジャンルとしてはメトロイドヴァニア系に分類され、未知の惑星に不時着した主人公が、広大なマップを探索しながら脱出の手がかりを探す。ツインスティック方式のシューティングと立体感のある2.5D表現を組み合わせた点が特徴とされる。
2010年代後半以降、インディー市場ではメトロイドヴァニア作品が数多く発表され、探索と能力獲得による行動範囲の拡張は定番の設計となった。本作もその流れに連なる作品で、新たな能力や装備を手に入れて以前は進めなかった場所へ到達する、という王道の構造を踏襲している。そのうえで、SF的な異星の景観と射撃中心の戦闘によって独自色を出そうとした作品と位置づけられる。小規模スタジオによるタイトルであり、大規模な宣伝で注目を集めた作品ではない。
評価面では、異星の雰囲気を伝えるビジュアルや探索の手触りを好意的に受け止める声がある。一方で、戦闘の単調さや進行テンポ、マップ構成のわかりにくさを指摘する意見も見られる。ジャンルの愛好者の間で一定の支持を得た、中規模の評価にとどまる作品といえる。
記事
読むべき記事
レビューThe Mobius Machine
他作品をなぞるだけのメトロイドヴァニアが多い中で、本作は2Dと3Dを組み合わせたアートで独自性を出していると評価している。照準を保ったまま撃ち続けられる射撃、立ち止まっている間は無防備になるエネルギー回復と攻撃強化の取り合い、設計図と素材を使った武器クラフトなど、システムの仕組みと手応えを丁寧に分析した長文の個人ブログレビュー。
出典:Bone Robot Games /
レビュー閑話(3183)The Mobius Machine
左右のスティックで移動と照準を分ける操作、HPに対して被ダメージが重いこと、敵を倒して集めたエネルギーでしか回復できない仕組み、広いマップに対してセーブ地点やファストトラベルが少ないことを、実際に遊んだ立場から説明している。そのうえで「人を選ぶけれど、ゆったり遊ぶアクションとしてはかなり面白い」とまとめている。
出典:ゲーム雑記(damepo.blog.jp) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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