シンキング シティ
The Sinking City


メディア
概要
『The Sinking City』(日本語版タイトル『シンキング シティ 名探偵と邪神の島』)は、ウクライナのスタジオ Frogwares が開発し2019年に発売されたオープンワールド型のアドベンチャー・探偵ゲームである。1920年代のアメリカ北東部、大洪水に沈みつつある架空の港町オークモントを舞台に、私立探偵チャールズ・W・リードが幻視に悩まされながら町の異変を追う。H・P・ラヴクラフトのクトゥルフ神話に強い影響を受けた世界観を持ち、シリーズ的な続きものではなく単体の作品として作られている。
開発元の Frogwares は『シャーロック・ホームズ』シリーズで知られる推理アドベンチャーの老舗であり、本作でもその蓄積が中核に据えられている。手掛かりを集めて頭の中で結び付ける推理パート、証言や資料から事件の筋を組み立てる工程、そして結論をプレイヤー自身が選び取る仕組みが特徴で、目的地マーカーに頼らず住所や地図を手掛かりに自力で現場を探させる設計も採られた。舟で水没区域を移動する探索も町の描写に組み込まれている。
評価は分かれた。雰囲気づくりとラヴクラフト的な題材の扱い、能動的な捜査体験は高く評価された一方、戦闘や技術的な粗さ、繰り返しの多い構成には批判が向けられた。カルト的な支持を集めた作品として語られることが多く、発売後には販売元との権利関係をめぐる問題で一時的に配信が停止された経緯も知られている。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
The Sinking City 2 updates adds HDR and improves combat
『The Sinking City 2』に発売後初の大型アップデート1.1.0が配信された。全機種でHDRに対応し、PS5 Proの最適化、PCではFSR 4.1.1とDLSSに対応した。プレイヤーの声を受けて戦闘バランスを調整し、周回モード「Ex Oblivione」ではインベントリと武器強化を引き継げるようになった。
出典:GameSpew /
レビューThe Sinking City 2 review: "A Lovecraftian fusion of Resident Evil and Silent Hill that boasts its own delightfully gruesome pleasures"
続編はバイオハザードやサイレントヒルと肩を並べるサバイバルホラーになったと評価し、ラヴクラフト要素が予測できない恐怖を生んでいる点を高く評価している。一方で、ボス戦やエリア同士のつながり、終盤の失速を弱点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビューThe Sinking City 2 review
基本部分を磨き上げた正統進化の続編として70点を付けている。前作はオープンワールドが冗長だったのに対し、今作は街を味わい尽くす前に先へ進んでしまうと、前作と比べながら論じている。
出典:PC Gamer /
レビューThe Sinking City 2 Review - Eldritch Survival Horror Done Right
前作のファンでもある筆者が8.5点を付けている。Nacon(旧パブリッシャー)との法廷闘争などスタジオの苦難にも触れつつ、サバイバルホラーとして完成度が高いと評価している。
出典:Wccftech /
レビューThe Sinking City 2 Review: Thrives on Lovecraftian Horror but Falters in Humanity
世界観の作り込みと手ごわい戦闘は高く評価する一方、主人公をはじめとする人間ドラマが恐怖体験の足を引っ張っていると指摘している。
出典:But Why Tho? /
- NO IMAGEニュース
Pick Your Poison | The Sinking City 2 Opens Pre-orders with New Trailer Ahead of August 18 Launch
Frogwaresが『The Sinking City 2』の予約受付を始め、2026年8月18日にPC/PS5/Xbox Series X|Sで発売すると告知した。新しいゲームプレイトレーラーのほか、価格とPCの必要スペックも公開された。
出典:Games Press(Frogwares プレスリリース) /
ニュース'The Sinking City 2' Returns as Survival Horror, Launching Summer 2026
新しいゲームプレイトレーラーの公開を受けて、続編がサバイバルホラーへ方向転換し、2026年夏に発売予定であることを報じている。
出典:Inven Global /
ニュースThe Sinking City 2 Gets Over 150 Fixes and Improvements, as Frogwares Drops Huge 1.1.0 Patch and Revives Steam Demo
続編『The Sinking City 2』にバージョン1.1.0の大型無料アップデートが配信され、150以上の修正・改善、HDR対応、戦闘エンカウントの調整、PS5 Pro向け強化、周回モードの改良などが入った。あわせてSteamデモも再公開された。
出典:Wccftech /
ニュースThe Sinking City 2 coming to Switch 2 in 2027
Frogwaresが続編のSwitch 2版を2027年に発売すると発表し、gamescom 2026のFuture Games Showで告知トレーラーを公開した。
出典:Gematsu /
レビューThe Sinking City Remastered Review
Unreal Engine 5で作り直されたリマスター版をPS5で再プレイし、照明・反射・テクスチャ強化で水没都市オークモントの説得力が増したこと、心の眼などの捜査システムが今も独特な強みであることを論じている。
出典:Ani-Game /
ニュースThe Sinking City 2 Hands PS5 Detective Horror This August
延期を重ねた続編の発売日が2026年8月18日に確定したことと、Steamで体験版が公開されたことを報じた記事。
出典:Push Square /
読むべき記事
レビューThe Fine Detective Game The Sinking City Tackles Lovecraft's History of Racism
捜査ゲームとしての完成度を高く評価しつつ、Lovecraft作品が抱える人種差別の問題に本作がどう向き合い、どこで扱いを誤っているのかを批評的に検討したレビュー。
出典:The A.V. Club (Paste) /
- NO IMAGEインタビュー
[Interview] Frogwares Discuss 'The Sinking City's Use of Lovecraft, City Creation, and Nintendo Switch Port Changes
発売イベントでFrogwaresのSergey Oganesyanに取材し、1920年代の舞台設定のために20世紀初頭のボストンを参照した考証、Lovecraft正典との距離の取り方、都市生成ツールによる街づくりを聞いた記事。
出典:Bloody Disgusting /
インタビューThe Sinking City 2 Interview – Survival Horror, Arkham, Floods, Console Graphics, and More
FrogwaresのパブリッシングディレクターSergiy Oganesyan氏へのインタビュー。探偵ゲームとサバイバルホラーではゲームの基本ループがどう違うのか、前作の戦闘の位置づけを含めて、何を残して何を捨てたのかを語っている。
出典:GamingBolt /
インタビューFrogwares' Next Game Isn't Sherlock or Lovecraft. It's a New Fantasy-Horror IP.
発売から約1年後にFrogwaresへ取材し、シャーロック・ホームズ作品を上回る手応えだったという商業的結果、Epic Games Store独占契約の判断、都市生成技術、自社パブリッシングへの移行方針を聞いている。
出典:Wccftech /
- NO IMAGE開発秘話
Unreal Engine 5 helps Frogwares deliver a different sort of horror in The Sinking City 2
Frogwaresが、前作と同じ世界観・1920年代を保ちつつホラー優先へ設計を変えた理由と、Lumen・Nanite・MetaHumanやモーション系ツールをどう使ったかを語った開発者インタビュー。
出典:Unreal Engine /
インタビューMeet Ukrainian game studio behind hit detective games
キーウ拠点のFrogwaresがどのように独立性を保ってきたかを、シャーロック・ホームズ作品での実績やEuroMaidanへの追悼表明といった出来事を交えて紹介したスタジオ紹介記事。
出典:Kyiv Post /
プレイ記キーパー不在の港町でひとり探索者する『シンキングシティ』の感想(第1回)
グロテスクな描写と正気度低下の演出に辟易しながらも、等身大の主人公像と「嘘の報告もできる」自由な選択によって物語を自分で決められる面白さに引き込まれていく過程を綴った体験記。
出典:個人ブログ / 雲上ブログ(秋山真琴) /
開発秘話How The Sinking City 2 Shifts to Survival Horror While Keeping Its Investigation Roots
開発元がXbox Wireに寄せた解説記事。前作のオープンワールド型の探偵アドベンチャーから、作り込んだ複数のエリアを舞台にした探索と調査のサバイバルホラーへ変えた理由を、5つの変更点に分けて説明している。
出典:Xbox Wire /
レビューThe Sinking City Review - The Strongest Kind of Fear is Fear of the Unknown
七つの地区からなる水没都市オークモントと、洪水後に広がる幻覚・偏見・排外感情の描写を通じて、本作が「未知への恐怖」というLovecraft的主題を的確に捉えていると論じた発売時レビュー。
出典:Wccftech /
批評THE SINKING CITY Is the Eldritch Experience I Hate to Love
コズミックホラー愛好家の立場から、ゲーム化に恵まれてこなかったLovecraft題材のなかで本作がなぜ愛さずにいられないのかを、粗さも含めて論じた長めの批評。
出典:Merry-Go-Round Magazine /
入門シンキング シティ / The Sinking City 感想・レビュー byみなと / 探偵になりきれるクトゥルフオープンワールド
主人公チャールズ・リードの立場、心の眼による捜査、水没した街の移動、正気度と幻覚、章ごとに分岐する結論やマルチエンディングといった仕組みを整理したうえで、楽しいが人には薦めづらいと率直に評価している。
出典:個人ブログ / ゲーマー夫婦 みなとも(みなと) /
考察『The Sinking City』狂気に満ちた街、選択によって亡くなる人々
メインクエストとサイドクエストを一つずつ振り返り、集めた証拠に基づく選択で誰が死ぬかが変わる構造や、善悪を決めきれない選択が残す後味を中心に論じた詳細なプレイ考察。
出典:個人ブログ / マイナー・マイナー /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











