Way of the Hunter


メディア
概要
『Way of the Hunter』は、チェコのNine Rocks Gamesが開発し、THQ Nordicが2022年に発売した狩猟シミュレーションゲームである。対応機種はPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S。プレイヤーはハンターとなり、広大なオープンフィールドで足跡や痕跡を辿って獲物を追い、風向きや物音に気を配りながら狩りを進める。北米太平洋岸北西部を舞台にした地域とヨーロッパのトランシルヴァニア地方が収録され、のちに追加コンテンツで新たな狩猟地も加わった。
狩猟シミュレーションの分野では『theHunter: Call of the Wild』が長く代表的な存在であり、本作はその競合となる新規タイトルとして注目された。動物の群れの行動を模したシミュレーションや弾道の表現、仕留めた獲物の肉を売って装備を整える経済要素などを特徴とし、狩猟を単なる射撃ではなく、自然と向き合う体験として描こうとする姿勢が打ち出されている。オンラインでの協力プレイにも対応する。
ユーザーからは、Unreal Engineによる美しい自然描写や静かな雰囲気、写真撮影を楽しめる点が好意的に受け止められた。一方で、発売当初は不具合や収録コンテンツの量について指摘する声もあり、その後のアップデートや追加コンテンツで改善と拡充が続けられた。ジャンルの愛好者を中心に、一定の支持を得ている作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEアプデ
Update 1.4: Meet the Common Impala!
続編『Way of the Hunter 2』の正式版後の更新1.4のお知らせ。アフリカのキリマヤ保護区に新しい動物インパラが加わり、ショットガンの調整や、剥製が消える不具合の修正も入った。剥製を失ったプレイヤーにはゲーム内通貨での補償がある。
出典:Nine Rocks Games(公式) /
攻略Way of the Hunter 2 攻略・初心者ガイド|前作との違い・日本語・マルチは何人・PS5パッケージ版【正式版】
続編の正式版について、発売日・PS5パッケージ版・日本語対応・推奨スペック・Steamでの評価を表でまとめている。群れの管理を中心とした遊び方と、2022年の前作から何が変わったかも比べて解説している。
出典:じぶんアウトドア(個人サイト) /
レビューWay of the Hunter 2 Review (PS5): Stillness, Then the Shot
続編のPS5版レビュー。北米・アフリカの2つの狩猟区と拠点の作り、猟犬が加わって追跡がどう変わったかを詳しく評価している。前作の持ち主はこれまでのDLCを引き継げること、正式版の時点でまだ入っていない機能があることにも触れている。
出典:Terminal Gamer /
- NO IMAGEニュース
Way of the Hunter 2 - The Road Ahead
正式版の発売前日に開発元が出したロードマップ。早期アクセス中に5回の大型更新でフィードバックをどう反映したか、1.0に入ったもの・入らなかったもの、今後の予定を率直に説明している。
出典:Nine Rocks Games(公式) /
- NO IMAGEニュース
Way of the Hunter 2 | Release Date Trailer
PCで早期アクセス中だった続編が、2026年9月29日に1.0版として全機種で出ると告知した記事。公開日トレーラーも載っている。
出典:Nine Rocks Games(公式) /
読むべき記事
レビュー【優】Way of the Hunter @ 2022-08-17
発売日にプレイした人が、theHunter: Call of the Wildと比べて本作が優れている点と問題点を細かく論じている。足跡の追跡が難しいこと、ショットレビューで弾道とエネルギーが分かる点、動物のAIやアニメーションの出来を、熱を込めて書いている。
出典:note / ossan /
インタビューWay of the Hunter aims to create an 'immersive hunting experience'
発売前にNine Rocks GamesのCEOとクリエイティブディレクターに聞いたインタビュー。Cabela'sシリーズのCauldron出身者とDayZのBohemia出身者がスタジオを作った経緯や、動物の動きと弾道のリアルさを最優先にした開発方針を語っている。
出典:Shacknews /
プレイ記Way of the hunter プレイ感想 2025年12月
theHunter: COTWを60時間遊んだ人が、2025年末に本作を買って22時間遊んだ時点の感想。歩く・走る速さを実際に測って比べたり、弾薬や休息のしくみを比べたりしながら、長期のアップデートを経て安定した今の状態を伝えている。
出典:note / BABATRO /
攻略【Way of the Hunter】初心者向け🔰動物を狩るまでの流れを徹底解説!動物発見の仕方,射撃時のポイント,追跡のポイントetc.狩猟の基本!【ウェイ オブ ザ ハンター】
痕跡探し、生息地の調べ方、双眼鏡での探し方、撃つときと追跡するときの注意点、仕留めた後の流れまで、章立てで順番に解説する初心者向けの動画。応用編の動画やtheHunterとの比較動画への案内もある。
出典:YouTube / YUDAI【HIHITI-GAMERS】 /
レビューWay of the Hunter review - Rushing the shot
オープンワールドの狩猟ゲームを好む書き手による発売時のレビュー。環境と狩りのループの良さを認めつつ、完成度の足りない部分が多く「トロフィー級」には届かないと評価している。
出典:Shacknews /
攻略【Way of the Hunter】攻略記事:どの方法と武器がよいか
流し猟(車)・忍び猟・コール猟など猟のやり方ごとに長所と短所を整理し、マップごとの向き不向きや、危険な動物に備えた武器の選び方を具体的に解説している。
出典:note / K.K. /
攻略Way of the Hunter 攻略記事、いろいろ経験則
「2回偵察して1回撃つ」を基本に、ニードゾーンで先回りする方法、ハンターセンスやコールの使い方、DLCなしでコールのレベルを上げるコツなど、プレイを重ねて得た経験則をまとめている。
出典:note / K.K. /
プレイ記WAY OF THE HUNTERは楽しんどい。
パッケージ買いした人が、鹿一頭を狩るのにも苦労する極端な難しさと、狩猟の意味を考えさせるストーリーの両方を、ユーモアを交えて語っている。万人向けではないが、もう一つの人生のように遊べる作品だと評価している。
出典:note / タナブラリンコ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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