開発元
Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / XBOX / Mac / NGC / GBA / NGage / Mobile

メディア

概要

『Tom Clancy's Splinter Cell』は 2002 年に Ubi Soft(現 Ubisoft)が発表したステルスアクションで、NSA の秘密部隊「サード・エシュロン」の工作員サム・フィッシャーを操作し、隠密裏に潜入・情報収集・排除を行う作品である。原作小説家トム・クランシーの名を冠したシリーズの一角として、光と影を軸にしたゲームデザインを前面に押し出した。初出は Xbox 版で、その後 PC・PlayStation 2・ゲームキューブなどへ展開された。

背景としては、1998 年の『メタルギアソリッド』や『Thief』以降、ステルスを主題とするジャンルが注目を集めていた時期にあたる。本作は当時の Xbox のハードウェア性能を活かした動的な光源とシャドウマップを採用し、プレイヤーが暗がりに身を潜めているかどうかを可視化する「ライトメーター」を備えた。三点式のナイトビジョン/サーマルゴーグルや、壁際の移動・スプリットジャンプといった立体的な移動表現も特徴として挙げられる。

発売時の評価は高く、映像表現とステルス設計の完成度が評価され、Xbox を代表するタイトルの一つと見なされた。一方で、発見された時点でミッション失敗となる場面がある厳格な設計や、試行錯誤を前提とする進行はプレイヤーによって受け止めが分かれた。以後シリーズは続編を重ね、サム・フィッシャーは Ubisoft の看板キャラクターの一人として定着している。

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最終更新 2026-11-04

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