NO IMAGE
igdb—
steam—
開発元
Ubisoft Toronto
発売日
—
プラットフォーム
—

概要

『スプリンターセル』は、2002年に発売されたステルスアクションの第1作を、Ubisoft Toronto がゼロから作り直すリメイク作品である。原作は暗闇に身を潜めるスパイ、サム・フィッシャーを操作し、光と影を読みながら施設へ潜入する設計で評価を得た。リメイクは『ディビジョン』などで使われる Snowdrop エンジンを採用し、次世代の描画とダイナミックなライティングで一から構築し直すとされている。

発表は2021年12月。開発チームは、オープンワールド化はせず原作と同じ一本道のミッション構成を保つこと、光と影を軸にしたステルス体験を現代のプレイヤー向けに再定義することを掲げている。開発は長期にわたっており、2022年に離脱したゲームディレクターのデヴィッド・グリヴェルが2025年12月に復帰した。2026年2月には Ubisoft Toronto で40名規模の人員削減が報じられたが、ユービーアイソフトは本作の開発を継続すると表明している。ゲームプレイ映像は公開されておらず、発売時期も公式には発表されていない。

注目されるのは、隠れることそのものを主題に据えた原作の緊張感を、現在の技術でどこまで更新できるかという点である。原作を知る層からは当時の手触りの再現を望む声があり、シリーズに触れてこなかった層にとっては入り口にもなりうる作品として、続報が待たれている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-10-30

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア