Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials


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概要
『Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials』は、ユービーアイソフトのステルスアクション『スプリンターセル』シリーズのPSP向け作品で、2006年に発売された。主人公サム・フィッシャーが拘束され尋問を受けるという枠組みのもと、彼の過去の任務を回想形式でたどる構成をとる。シリーズ旧作の場面を再構成したミッションに加え、若き日のフィッシャーを描く新規エピソードも収録されており、携帯機向けのシリーズ総集編的な位置づけにある。
発売当時のシリーズは、据え置き機で『カオスセオリー』が好評を得たのち、『二重スパイ』へ向かう時期にあった。本作の物語も『二重スパイ』へつながる時系列の出来事を背景に組み込んでおり、フィッシャーの人物像を補完する役割を担っている。光と影を利用した潜入や暗視ゴーグルなど、シリーズの基本要素は携帯機向けに移植されており、アドホック通信による対戦モードも用意された。
評価は総じて賛否が分かれ、やや厳しめに受け止められた。携帯機でシリーズを遊べる点やシナリオ面の補完を評価する声がある一方、右アナログスティックを持たないPSPでのカメラ操作の煩雑さ、ロード時間、難易度のバランスなどが批判の対象となった。シリーズのファンからは、外伝的作品として位置づけられることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
Splinter Cell Essentials Review
本作を、過去作のミッションと新規ミッションを並べた「サム・フィッシャーのベスト盤」と位置づけたレビューです。二重スパイ後に尋問を受けながら過去を回想するという構成は、つながりが弱いと指摘しています。全9ミッションとボーナス3本の中身や、PSPに移したことで失われた部分を具体的に検証しています。
出典:GameSpot /
レビュー【評価・感想】『スプリンターセル エッセンシャルズ(PSP)』レビュー
シリーズ全作をレビューしてきた筆者が、本作を過去作のマップや素材を作り直した詰め合わせだと評しています。ガジェットや暗闇を使ったステルスなど、シリーズらしさはPSPでもしっかり再現されているとしつつ、ボタン数の少なさから来る操作のクセが強い点を挙げています。
出典:Kakihey.com /
- NO IMAGE批評
Tom Clancy's Splinter Cell Essentials — Review
10点満点で3点をつけた辛口の批評です。止まらないと視点を動かせないカメラ、十字キーへの機能の詰め込み、移動速度を変えられない点を、PSP向けに最適化されていない例として挙げています。画面が暗すぎて携帯機なのに屋外では遊べないことも、具体的に批判しています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE開発秘話
Splinter Cell Essentials First Look--A Sam Fisher Retrospective
発売前の取材記事です。エンジンはPS2版パンドラトゥモローのものを作り直して使っていること、PSP向けに工夫した点を伝えています。具体的には、音の方向を示すゲージ、どこでもセーブ、エイム補助、○ボタンを押しながら行うカメラ操作です。サムの経歴をたどる回想形式というコンセプトも説明されています。
出典:GameSpot /
レビューPSP Review - 'Splinter Cell Essentials'
携帯版のメタルギア(Ghost Babel)と比べながら、据え置き機の作品をそのまま縮めて移植するやり方を論じた長文レビューです。アナログスティックが1本しかない制約に設計が追いついていない点を中心に、評価が大きく割れた本作を検証しています。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-05
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