レインボーシックス エクストラクション
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction


メディア
概要
『Tom Clancy's Rainbow Six Extraction』は、Ubisoftが2022年1月に発売した協力型のタクティカルシューター。対戦型シューター『レインボーシックス シージ』のオペレーターや操作感を引き継ぎつつ、最大3人のチームでエイリアン的な寄生体「アーキアン」に立ち向かうPvE作品として作られた。マップは複数のサブゾーンに区切られ、目標を達成するごとに奥へ進むか撤収するかを選ぶ構造になっており、倒れたオペレーターは救出するまで使用できなくなるというリスク管理の要素が中核に置かれている。
成り立ちとしては、2018年に『シージ』の期間限定イベントとして実施された「Outbreak」が出発点にあたる。好評だった同モードを独立したタイトルへ拡張したもので、当初は『Rainbow Six Quarantine』の名称で発表され、その後現在のタイトルへ改められた。発売時点からサブスクリプションサービスでも提供され、幅広い環境で遊べる形がとられた。
評価は分かれた。慎重な進行とチーム連携を促すゲームデザインや、撤収判断の緊張感を評価する声がある一方、コンテンツ量の少なさや反復感を指摘するレビューも見られた。プレイヤー人口は発売後に伸び悩み、Ubisoftは2023年以降、大型アップデートによる継続的な展開を行わない方針を示している。『シージ』本編と比べると小規模な存在にとどまるが、同シリーズのPvEを本格的に展開した試みとして言及されることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Rainbow Six Extraction Review - Breach And Clear
敵はエイリアンでも、チームワーク・連携・状況への対応力が成否を決めるレインボーシックスらしさは健在だと評価している。3人で潜入するインカージョンの流れを軸に、友人と遊ぶほど面白くなるゲームの繰り返し構造を分析している。
出典:GameSpot /
プレイ記『レインボーシックス シージ』にも劣らない戦略性。『エクストラクション』の最新イベント「Nightmare Fog」は、負けるたびに新しいアプローチを考えたくなる魔性のコンテンツだった
エイム力が求められる『シージ』に苦戦した筆者が、PvEの本作なら『シージ』譲りの戦略性を気軽に楽しめると説明している。そのうえで、毒の霧の中で戦う期間限定イベント「Nightmare Fog」を先行プレイし、厳しくも熱くなれる体験を書いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューRainbow Six Extraction review
PC版を中心にした発売時の長文レビューです。協力型PvEとしての遊びの手応えと、長く遊び続けられるかという課題の両方を評価しています。
出典:PC Gamer /
インタビューRainbow Six Extraction developers talk gameplay, Archæans, map creation, and community concerns
開発陣がゲームプレイの考え方、敵アーキエンの設計、マップ制作について語ったインタビューです。コミュニティから寄せられていた懸念にも答えています。
出典:SiegeGG /
レビュー【レインボーシックス エクストラクション】神ゲー?クソゲー?プレイした感想などをレビューしてみた!
3人1組の協力シューターという特徴、オペレーターごとのアビリティと装備、体力・弾薬の制限やオペレーターが倒れると使えなくなる仕組みを整理している。そのうえで良い点と悪い点、向いている人をまとめている。
出典:秋吉ブログ /
レビュー【レインボーシックスエクストラクション】レビュー|協力・連携が魅力のステルスPVEシューター【R6E】
発売当日にGame Passに入った本作を、シージのオペレーターやガジェットが登場する協力型シューターとして紹介している。ステルスと連携を重視した遊びの魅力を、実際のプレイに基づいて解説している。
出典:もぶろぐ /
批評【R6E】「正直、つまらないかも」僕が本作にハマらなかった理由。
発売日に購入してしばらく夢中で遊んだ筆者が、約2週間で飽きてしまった理由を具体的に分析している。
出典:ばしおのゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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