トワと神樹の祈り子たち
Towa and the Guardians of the Sacred Tree


メディア
概要
『トワと神樹の祈り子たち』は、バンダイナムコエンターテインメントが発売し、ブラウニーズが開発したローグライトアクションアドベンチャーである。2025年9月18日にNintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S向けに、翌19日にSteam向けに発売された。シンジュの里を舞台に、巫女トワと8人の祈り子たちが、諸悪の根源マガツを討つためダンジョンへ挑む。
開発は『聖剣伝説』シリーズで知られる亀岡慎一氏が率いるブラウニーズが担当した。攻撃役のツルギと支援役のカグラの2人を選んで同時に操る戦闘、本格的な刀鍛冶、祈り子を送り出す儀式「神葬」と時代の進行に伴う世代交代など、和風の世界観に独自の仕組みを組み合わせている。
批評面ではMetacriticでPS5版73点、Switch版66点、PC版71点と評価が分かれ、OpenCriticの推奨率は54%にとどまった。演出やキャラクター、戦闘の多彩さが評価される一方、『Hades』との類似やテンポ面を指摘する声もあり、Steamのユーザーレビューも賛否両論である。難易度の高さへの意見を受け、2025年12月には敵の強さや部屋数の調整、ストーリーモードの被ダメージ軽減強化などを含む無料アップデートが配信された。
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レビュー『トワと神樹の祈り子たち』レビュー|和風ファンタジーで味わう“選択”の旅
発売から約半年後に書かれたネタバレなしのレビュー。ストーリー・グラフィック・サウンド・キャラ・ゲーム性・イベント量の項目ごとに点数を付けている。キャラクターとサブストーリーの厚みを高く評価する一方、階層型のアクションには目新しさが乏しいと率直に指摘している。
出典:レビューゲームクエスト / えばぬん /
プレイ記トワと神樹の祈り子たち、クリア&トロコンしました!
PS5版をクリアし、トロフィーもコンプリートした後の感想。クリア後もやり込み要素が多く、エンディング後の世界の続きも遊べることや、トロコンしやすさ、定価3,600円に対して作り込みが深いことを伝えている。
出典:はてなブログ / くむのなんとなくきまぐれに。 /
ニュースTowa and the Guardians of the Sacred Tree Version 1.4 brings in difficulty and balance adjustments for Steam
プレイヤーの声を受けた無料アップデートVer.1.4の配信を伝え、パッチノートも掲載している。主な変更は、ストーリーモードでの被ダメージ軽減率の引き上げ(最大80%)、敵の数・部屋数・敵の強さの削減、里での強化コストの引き下げなど。
出典:RPG Site /
読むべき記事
レビュー【賛否両論だが神ゲー】『トワと神樹の祈り子たち』クリアレビュー!とにかく3つ目のダンジョンをクリアするまで遊んでくれ(´;ω;`)
25〜30時間でクリアした筆者が、賛否が分かれる理由を認めたうえで「3つ目のダンジョンまで遊んでほしい」と勧めるレビュー。里の世代交代の演出、2キャラ制のローグライト、高めの難易度を、良い点・賛否が分かれる点・不満点に分けて整理している。
出典:ちょっとだけ冒険記(はてなブログ) /
レビューTowa and the Guardians of the Sacred Tree review - A unique and breathtaking roguelite that falls short of greatness
Hades系の型に、ほかでは見ない独自の仕組みやJRPG・ノベル的な語り口を加えた意欲作として評価している。美術と色彩は絶賛する一方、戦闘まわりの問題が体験を大きく損ねていると指摘する(8/10)。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEインタビュー
Behind Towa and the Guardians of the Sacred Tree – An Interview with Developers on Their Japanese-Inspired Roguelike
バンダイナムコの長岡大輔プロデューサーとブラウニーズの山下修平ディレクターへのインタビュー。開発中にHadesを参考にしたこと、2人選択制や里の時間経過で差別化を図ったこと、HP共有と難易度調整に苦労したこと、小さく始めた企画が大規模になった経緯を語っている。
出典:GamerBraves /
攻略「トワと神樹の祈り子たち」攻略メモ(おススメ恩寵・祝福・ビルド例)
おすすめの恩寵や刀の祝福を効果ごとに解説し、「耐久値1の刀で恩寵『臨界』と祝福『慎重』を常に発動させるトワ」のような具体的なビルド例を、スクリーンショット付きで紹介している。鍛冶をやり直すときの小技にも触れている。
出典:totoneko.net /
レビューTowa and the Guardians of the Sacred Tree Review
25時間遊んでクリアした筆者が、何十年もかけて変わっていくシンジュの里の住人たちの小さな物語を最大の魅力として挙げている。一方で、戦闘や各システムの物足りなさ、敵役マガツの薄さを指摘している。
出典:RPG Site /
映像【クリアレビュー】『トワと神樹の祈り子たち』キャラゲーとして光るが圧倒的な徒労感の強い課題作【PS5 / XBOX / Nintendo Switch / PC】
クリアした上での動画レビュー。幻想的なグラフィック、キャラの魅力、丁寧なシナリオを評価しつつ、ゲーム全体のバランスの悪さを指摘し、国内では珍しいローグライトアクションという挑戦の難しさを章立てで語っている。
出典:YouTube / いちごうのゲームビート /
攻略【トワと神樹の祈り子たち】クリア後の攻略メモ【刀、キャラ性能、恩寵と刀の祝福の仕様とか】
クリア後に約30時間遊んで分かった仕様をまとめたメモ。ツルギ・カグラそれぞれのキャラ評価、取得できる恩寵カテゴリーは4種類までという仕様、刀の祝福が色違いなら重複するといった検証結果を書いている。
出典:ちょっとだけ冒険記(はてなブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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