Ultima


メディア

概要
『Ultima』は、リチャード・ギャリオットが自作『Akalabeth』に続いて手がけ、1981年にCalifornia Pacific Computer CompanyからApple II向けに発売されたコンピュータRPGである。のちにAtari 8ビット機をはじめとする他機種へも移植された。シリーズ第1作にあたり、後年は副題を伴う『Ultima I: The First Age of Darkness』の名でも知られる。
タイル表示の見下ろし型フィールドと、ワイヤーフレームによる疑似3D表現のダンジョン探索を組み合わせ、剣と魔法の世界観に宇宙船などSF的な要素が混在する構成を持つ。当時の8ビット機の制約の中では比較的広い世界を扱った作品であり、1986年にはOriginからグラフィックや操作系を刷新したリメイク版が複数機種向けに発売されている。
『Wizardry』と並び、以後のCRPGの土台を築いた作品として語られることが多く、日本の家庭用RPGへの影響を指摘する声もある。一方で、現在の水準で見れば操作性やゲーム構造は素朴との評価も少なくない。コミュニティでは、シリーズ中期以降の徳や倫理を主題とする設計がまだ現れていない出発点として、歴史的な意義を軸に受け止められている。
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-10
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。







































