Venba


メディア
概要
2023年に小規模スタジオのVisai Gamesが発表した短編のナラティブゲーム。1980年代にインドからカナダへ移住したタミル系の母ヴェンバを主人公に、傷んで一部が読めなくなった料理本のレシピを手がかりに調理を進めながら、家族の年月をたどる。プレイ時間は1〜2時間程度で、料理の場面と会話劇が交互に置かれる構成をとる。
開発陣は自身の移民としての背景を制作の出発点として語っており、台詞にはタミル語が用いられている。移住先での言葉の壁、就労や住まいの不安定さ、親と子の世代間の距離といった主題が、食卓を軸に描かれる。個人的な経験や特定の文化圏の生活を題材にしたインディー作品が増えた時期の一作として受け取られている。
The Game Awards 2023 では Games for Impact 部門を受賞し、英国アカデミー賞ゲーム部門でもデビュー作などの候補に挙がった。発売時から Xbox Game Pass に含まれたことが、作品に触れる機会を広げた面もある。コミュニティでは題材の扱いと料理描写の丁寧さを評価する声が多い一方、操作面の自由度は狭く、体験が短いという指摘も見られる。
記事
最新記事
考察On Grief and Cooking (Games)
VenbaとA Taste of the Pastという2本の料理ゲームを並べて、料理という遊びが文化を失う喪失感や家族への悲しみをどう表しているかを論じる。ゲームが意味を生む仕組み(meaning-making)の考え方を下敷きに、移民家庭で育った筆者の実感も交えて読み解いている。
出典:Substack / Natalia's Observations /
レビューVenba Review: The video game is a taste of home and story of migration
オーストラリアの南アジア系ディアスポラ向けメディアによるレビュー。ドーサやビリヤニを作るパズルと、タミル語と英語が混ざる会話が、二世が自分のルーツを学び直す過程と重なると評価している。
出典:Draw Your Box /
ニュースWith Saros and recent indie hits, South Asian representation in gaming is growing
SarosやDosa Divasと並べて、南アジア系の描かれ方が広がっている流れの中でVenbaを取り上げた特集。移民二世ではなく親の視点から語る構成に注目し、ディレクターのAbhi Swaminathan氏の新しいコメントも載せている。
出典:NPR /
読むべき記事
開発秘話Independent Games Summit: Good Enough is Better than Good: A Postmortem of 'Venba'
クリエイティブディレクターのAbhi氏が、企画から発売までを振り返るGDC 2024の講演。チームが本業を続けながら資金と支持者を集めた経緯や、実際のレシピを文化的な正しさを保ったままゲームに落とし込む難しさを語っている。
出典:GDC Vault /
考察言語と国境と親子と - 『Venba』と壁と壁と壁
作中には英語とタミル語に加えて「英語の文字で表示されたタミル語」が使われており、画面のどこでそれが分かるかを示しながら、家族の間にある言葉の壁を読み解く。主人公が切り替わったとき、レシピの見え方が変わる演出の意味にも触れている。
出典:note / nicolith /
インタビューHow Venba uses food to explore connections and disconnections with culture for immigrants
Joel Couture氏によるAbhi氏へのインタビュー。移民家庭で食べ物が親子をつなぐ役割を果たすことと、料理の手順をパズルとして設計した考え方を掘り下げている。
出典:Game Developer /
開発秘話The making of Venba: a recipe for success
GDCでの講演とAbhi氏の発言をもとに、母親を見ていて着想を得たことや、移民の親の世代を主役にした狙い、パブリッシャーに懐疑的に見られた時期などの制作の歩みをまとめている。
出典:Thumbsticks /
批評【ビデオゲームコラム】『Venba』近くて遠い上野のビリヤニ
上野の南インド料理店でビリヤニを食べた体験を入り口に、記憶を頼りにレシピを埋めていくVenbaと、知らない料理を想像しながら作るプレイヤーの姿が重なる仕組みを論じる。日本語訳がないことが、かえって主人公への共感を生むという見方も示している。
出典:ゲッコーパレード公式サイト(ブログ) /
開発秘話Venba – Playtesting A Hit Narrative Cooking Game
Abhi氏へのインタビューを通じて、料理の手順ではなく「料理する人の考え」に焦点を当てたパズル設計が生まれた経緯と、制作中のプレイテストの進め方を紹介している。
出典:Games User Research /
プレイ記Venba プレイ日記 ほっこり料理系ゲームだと思ってたらなんか違った
見た目からほのぼのした料理ゲームを想像していた筆者が、移民一家の苦しい生活や親子のすれ違いに驚き、作った料理が報われない展開に心を揺さぶられた体験を率直につづっている。
出典:note / ebi /
レビューVenbaをクリアしました(ネタバレあり感想)
移民一世と二世の悩みの違い、言葉の壁、料理に込められた歴史と愛情、音楽などのトピック別に、約3時間のプレイを振り返っている。英語のみでの遊びやすさにも触れている。
出典:はてなブログ / 感想置き場 /
攻略全トロフィー&実績解除【攻略】Venba
英語のみの本作で、全トロフィー・実績を解除する手順をチャプターごとに日本語で解説している。読者の指摘を受けて、取り逃しやすい項目への注意書きも追加されている。
出典:かにゲームログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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