開発元
Eugen Systems
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Wargame: AirLand Battle』は、フランスのEugen Systemsが開発し、Focus Home Interactiveが2013年に発売したPC向けリアルタイムストラテジーである。2012年の『Wargame: European Escalation』の続編にあたり、冷戦期の1975年から1985年ごろを舞台に、NATOとワルシャワ条約機構の架空の衝突を描く。タイトルは1980年代に米陸軍が採用した作戦ドクトリン「エアランド・バトル」に由来し、前作の陸上戦に加えて航空機が本格的に導入された点が大きな特徴である。

本作の基盤は、実在の兵器をもとにした膨大なユニットから部隊編成(デッキ)を組み、索敵、補給、射程、地形などを重視して戦う重厚なシステムである。シングルプレイでは北欧を舞台にした動的キャンペーンが用意され、マルチプレイでは最大10対10の大規模戦闘に対応した。資源採集や基地建設を省き、戦術判断に焦点を当てた設計は、前作から引き継がれている。

リアル志向のミリタリーRTSとして、兵器の再現度や戦術の奥深さが愛好家から高く評価された。一方で、学習コストの高さやユニットバランスをめぐる議論もあった。2014年には後継作『Wargame: Red Dragon』が発売され、本作はシリーズの発展を支えた一作として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-05

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