Well Dweller


メディア
概要
『Well Dweller』は、『Islets』『Crypt Custodian』を手がけた個人開発者 Kyle Thompson の新作メトロイドヴァニアである。パブリッシングは Top Hat Studios が担当する。森の奥にある井戸の底に暮らす小さな鳥グリマーが、マッチ棒を武器に邪悪な女王へ挑み、家族と朽ちた王国を救おうとする、ダークなおとぎ話として描かれる。
2025年8月、任天堂のインディー作品紹介番組 Indie World Showcase で公開され、Nintendo Switch と PC 向けに2026年発売予定と告知された。2026年4月23日には Steam で体験版が配信され、6月12日には冒頭シーンや主要エリア、ボス戦を含む更新版デモが公開されている。Steam Next Fest にも出展したが、具体的な発売日は発表されていない。
注目点は、マッチの灯りで暗闇を照らす仕組みが探索・戦闘・パズルの各面に関わることにある。アビリティの獲得でマップが広がる構造、トリンケットの収集によるアビリティ強化とカスタマイズ、地下の住人たちとの交流も公表されている。Steam のストアページでは日本語表示への対応が示されている。
記事
最新記事
ニュースWell Dweller adds PS5, Xbox Series, and Switch 2 versions, launches September 22
Top Hat Studios と Kyle Thompson が『Well Dweller』の発売日を2026年9月22日に確定し、当初の Switch / PC に加えて PS5・Xbox Series・Switch 2・GOG へ対応プラットフォームを拡大したことを報じる記事。Xbox Game Pass は初日対応。
出典:Gematsu /
プレイ記More of my Favorite Steam Next Fest Demos June 2026 (Part 2)
Steam Next Fest のデモ群を扱った個人記事のうち、冒頭で『Well Dweller』に最も多くの分量を割いている。マッチ棒の炎が残り体力を表し、火を点け直して回復しつつ一時的な火力上昇も得るという中核システムと、不気味さと愛らしさが同居するトーンの両立を評価。
出典:Substack / Matt Buckley /
- NO IMAGEプレイ記
Well Dweller (PC) (Demo)
デモを50分プレイした個人ブログの記録で、5点満点中4.2点。物語と絵作りを最大の強みとする一方、メカニクス自体はジャンル内で新奇ではないと評価し、入手したマッチ棒能力の使いどころが分からず詰まって中断したことも率直に書いている。
出典:AoM: Video Games / Timothy Cao Tran /
レビューSteam Next Fest June 2026: The Best New Indie Game Demos
Next Fest の注目デモ13本を選ぶ記事で、『Well Dweller』に独立した節を割いている。Kyle・Eric Thompson 兄弟の過去作から一転した暗いトーンと2D横スクロールへの回帰を歓迎する一方、過去作の物語は印象に残らなかったとして今作の語りの強度に注目すべきと述べる。
出典:The Punished Backlog /
レビューSteam Next Fest June 2026: Indie Round-Up
Next Fest のデモ総評の中で『Well Dweller』を「特に強いデモの一つ」と位置づけ、壁に突き刺したマッチ棒を踏み台にして高跳びする動きが同時に遠距離攻撃にもなる「一つの能力に二役」の設計を具体的に評価している。
出典:Frostilyte Writes /
レビューDemo Days – Well Dweller
女王が鳥を狩り尽くした残酷な前提と、マッチ棒を武器・移動・謎解きに使い回す構造、戦闘ボーナスを付与するトリンケット周りをデモ範囲で紹介する個人ブログ記事。敵の攻撃が重く行動パターンの学習が進行の報酬になる点を評価している。
出典:Grinds and Games / Vinnie /
レビューOff On a Fairytale Adventure in Well Dweller Demo
デモの2エリア+ボス戦を通した実プレイ評。ジャンプと近接、壁破壊、無敵時間のあるスライドダッシュから始まり、初ボス後にマッチ棒を壁に投げて踏み台にする能力が加わって足場アクションが連鎖していく流れを追い、チェックポイントの寛容さやタイムトライアルの調整具合まで検証している。
出典:Hardcore Gamer /
レビューWell Dweller Preview: In A Dark, Dark Tale, There Was A Deep, Deep Delight
デモを2周した上でのプレビュー。朽ちた木に苔が張る背景描写や、死と住処を兼ねる頭骨のモチーフといった美術面を高く評価し、タイミング入力を伴う油瓶の回復システムを既存の探索型にない工夫として取り上げる。蜘蛛のボス Groundskeeper は読みやすくも歯応えのある設計と評す。
出典:The Indie Informer /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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