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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
PS1 / Arcade

メディア

概要

『ゼビウス 3D/G』は、ナムコが1996年に稼働させたアーケード用の縦スクロールシューティングゲームである。1983年の『ゼビウス』を源流とするシリーズの一作で、PlayStation互換のアーケード基板「SYSTEM11」で動作する。背景や敵キャラクターをポリゴンで描いたのが特徴で、プレイヤーの操作自体は従来どおりの平面的な縦スクロール型である。対空攻撃と地上攻撃を撃ち分ける原作の基本システムを受け継ぎつつ、パワーアップ要素や二人同時プレイを取り入れ、当時のシューティングの文法に合わせて再構成されている。

1990年代半ばは、アーケードで3Dポリゴン表現が急速に広まった時期である。本作は、黎明期を代表するシューティングの一つである『ゼビウス』の世界観やモチーフを、新しい映像技術で描き直す試みと位置づけられる。1997年には家庭用としてPlayStation版『ゼビウス 3D/G+』が発売され、本作に加えて初代『ゼビウス』や関連作も収録された。

ファンの評価は、原作の雰囲気を残したポリゴン演出やシリーズらしさを好意的に受け止める声がある一方で、同時期の他のシューティングと比べて目立った個性に乏しいとする見方もある。シリーズの中では、原作ほど広く語られる作品ではない。それでも家庭用移植で過去作がまとめて遊べるようになったこともあり、『ゼビウス』の系譜をたどるうえで言及される一作となっている。

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最終更新 2026-11-12

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