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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
Wii / Arcade

メディア

概要

『ソルバルウ』は、ナムコが1991年に稼働させたアーケード用の3Dシューティングゲームである。1983年の名作『ゼビウス』の世界観を受け継ぎ、同作の自機であるソルバルウのコクピット視点で敵勢力と戦う内容となっている。空中の敵を撃つザッパーと地上目標を狙うブラスターを使い分けるという原作の基本構造を、立体空間の中で再構成した点が特徴である。

本作は、ポリゴン描画に対応したナムコのアーケード基板システム21上で開発された。同社が3DCGによる表現を本格的に模索していた時期の作品のひとつであり、『ゼビウス』シリーズの派生作としても、ポリゴンを用いた初期のアーケードゲームとしても位置づけられる。2Dの縦スクロールで描かれていた地上絵や敵キャラクターなどの意匠を3D化して見せた点は、当時としては意欲的な試みであった。

一方で、稼働規模は大きくなく、家庭用への移植も目立たなかったため、一般的な知名度は『ゼビウス』本編に比べて限られている。現在では、シリーズの歴史や1990年代初頭のポリゴン黎明期を振り返る文脈で言及されることが多く、ファンの間では『ゼビウス』の世界を一人称視点で体験できる珍しい作品として記憶されている。

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最終更新 2026-11-12

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