妖怪ウォッチ
Yo-kai Watch


メディア
概要
『妖怪ウォッチ』は、レベルファイブが2013年にニンテンドー3DS向けに発売したRPGである。主人公の少年(または少女)が、執事を名乗る妖怪ウィスパーから不思議な時計「妖怪ウォッチ」を受け取り、さくらニュータウンを舞台に、日常の困りごとの原因となっている妖怪たちと出会い、友達になっていく。妖怪は自動で行動し、プレイヤーは陣形の入れ替えや必殺技の指示で戦闘に関わる。身近な日常の「あるある」を題材にしたユーモラスな作風が特徴である。
本作は、レベルファイブがゲーム、漫画、アニメ、玩具を連動させるクロスメディア企画として立ち上げたものである。発売前から小学館の『月刊コロコロコミック』で漫画連載が始まり、2014年にテレビアニメの放送やバンダイの「妖怪メダル」の展開が重なったことで、子どもを中心に社会現象と呼ばれるほどのブームが起きた。ジバニャンなどのキャラクターや主題歌、ダンスも広く浸透した。
国内ではブームとともにゲームの売上も伸び、続編の『妖怪ウォッチ2』はさらに大きなヒットとなった。収集・育成型RPGであることから『ポケットモンスター』と比較されることが多く、その対抗馬と評されることもあった。海外版は2015年以降に発売され、一定の評価を得たが、日本ほどの盛り上がりには至らなかった。2019年にはNintendo Switch版も発売されている。
記事
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考察妖怪ウォッチ2リメイク-覇道-発売決定も何年後になるのか…/新要素に新妖怪にAI生成?団々坂にさくら医院という病院に新妖怪のシルエット/ホーリーホラーマンションに怒涛の新情報も…みんな忘れる
『妖怪ウォッチ2 覇道』の発表映像を細かく読み解く動画です。団々坂に新しく見える病院や新妖怪のシルエットといった新要素、AI生成ではないかという疑惑、発売時期の見通し、同時に出た『ホーリーホラーマンション』の情報までまとめて振り返っています。
出典:YouTube / ピポランドぽこ【平成レトロ】 /
ニュースLevel-5 Announces Fixes For AI-Generated Presentation
LEVEL5 VISION 2026 IIで生成AIが使われたことに批判が集まり、レベルファイブは公式サイトで説明しました。『妖怪ウォッチ2 覇道』ティザーで不自然と指摘された部分の多くは人為的なミスだったとし、修正する方針を示しています。記事では日野社長がXでAI使用を認めた経緯や、これまでのAIに関する発言も整理しています。
出典:Kotaku /
プレイ記妖怪ウォッチ2覇道 期待半分心配半分
シリーズのファンが『覇道』の発表に対して、期待していること(グラフィック、他作品の妖怪の登場、追加ストーリー)と心配していること(AIの使用、発売時期)を率直に書いています。AI使用がはっきりしなければ即買いだったが、今は様子見だという心境が具体的に語られています。
出典:note / タナ(イラスト練習中) /
ニュース『妖怪ウォッチ2 覇道』「ゲラゲラポー」が流れる新映像が公開!Switch 2、PS5、Steamで発売へ
LEVEL5 VISION 2026 IIで『妖怪ウォッチ2』のリメイク『覇道』の新映像が公開され、Switch 2・PS5・Steamで発売されることが分かりました。『真打』をベースにグラフィックを一新し、追加ストーリーや新妖怪を加えた新作として開発されていると報じています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『妖怪ウォッチ』の新プロジェクト『ホーリーホラーマンション』のゲーム映像が公開!鼻毛が異常発達して生まれた謎の「ゴースト」と出会い、さまざまな事件に巻き込まれていく
LEVEL5 VISION 2026 匠で、『妖怪ウォッチ』の流れを受け継ぐ新規プロジェクト『ホーリーホラーマンション』のゲーム映像が公開されました。テーマは「家族」のゴーストクラフトRPGで、主人公がマンションの開かずの間でカメラを見つけ、ゴーストと出会うという導入や、物に「イン」して意識を与える能力が紹介されています。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューWhat makes Japan's biggest phenomenon, Yo-Kai Watch, tick?
北米での発売に合わせて、レベルファイブの日野晃博社長が妖怪ウォッチのヒットの仕組みを語ったインタビューです。ゲーム・アニメ・玩具を同時に展開するクロスメディア戦略の考え方や、当時3DSにこだわった理由が話されています。
出典:Game Developer /
レビュー3DS「妖怪ウォッチ」レビュー!ワクワクと冒険がちりばめられた街の作り込みが圧巻!ヒットも納得のRPG!
初代『妖怪ウォッチ』を遊んでクリアした筆者が、さくらニュータウンの作り込みや、サブイベント・路地裏ダンジョンを含む街の探索の面白さを、スクリーンショット付きで詳しく紹介しています。アニメ版とのキャラクター設定の違いにも触れつつ、ヒットしたのも納得の出来だと評価しています。
出典:絶対SIMPLE主義 /
開発秘話The Rise and Fall of Yo-kai Watch
3DSでの地味なスタートから、アニメと大規模なプロモーションで社会現象になり、『2』が国内屈指の売上を記録して「第二のポケモン」と呼ばれ、その後急速に失速した流れを通して描く動画です。
出典:YouTube / Reggie /
レビューYo-Kai Watch Review (3DS)
初代『妖怪ウォッチ』の海外版レビューです。ポケモンと比べつつ、奇妙でユーモアのある妖怪たちや作り込まれた世界を高く評価しています。一方で、設計上の不満点や物語の弱さも指摘し、伸びしろのある「ほぼ傑作」と結論づけています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記妖怪ウォッチ1 クリアまで遊んだ感想。
シリーズの熱心なファンが、Switch版『妖怪ウォッチ1』をクリアまで遊んだ感想記事です。発売当初は注目度が低く、アニメで大ブレイクした経緯を振り返りつつ、実際のプレイで感じたことを画像付きで具体的に書いています。
出典:はてなブログ / Every Gamer Life /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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