Battles of Prince of Persia


メディア
概要
『Battles of Prince of Persia』は、ユービーアイソフトが2005年にニンテンドーDS向けに発売したストラテジーゲームである。アクションアドベンチャーとして知られる『プリンス・オブ・ペルシャ』シリーズのスピンオフで、カードを用いて部隊を指揮するターン制の戦術シミュレーションとして作られている。プレイヤーは手札のカードを使ってユニットの移動や攻撃、特殊効果の発動を行い、マップ上で敵軍と戦う。
物語は『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』と『プリンス・オブ・ペルシャ ケンシとケンシ』の間、つまり三部作の中盤の出来事として位置づけられている。シリーズの世界観と主人公である王子を引き継ぎつつ、軍勢同士の戦いを描く点で本編とは趣が異なる。当時は人気シリーズが携帯機やジャンル違いの派生作品へ展開されることが多く、本作もその流れの中で登場した一本である。
評価はおおむね賛否が分かれている。カードと盤面を組み合わせた戦略性や、タッチスクリーンを活かした操作を評価する声がある一方で、システムの分かりにくさや演出の地味さ、シリーズの魅力であるアクション要素がない点を指摘する意見も見られた。シリーズの中では知名度の低い外伝的作品にとどまっているが、異色のスピンオフとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Battles of Prince of Persia Review
見た目は地味で戦闘システムもとっつきにくいが、ターン制ストラテジーとしては奥が深く、遊びごたえがあると評価している。全24ミッションのキャンペーンでは『時間の砂』と『ワールド・ウィズイン』の間の出来事が描かれ、プリンス以外の勢力の視点でも遊べることを紹介。音声がなく絵作りも凡庸な点や、覚えることの多さを弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
批評Battles of Prince of Persia - The DS Files: Episode #2 » CelJaded
DSのライブラリを振り返る連載の一本で、側面攻撃・ZOC・ユニットの向き・士気といった戦術面のルールと、カードを「効果の使用」か「部隊の起動」に振り分ける独特の仕組みを、今の視点で掘り下げている。挑戦的なアイデアは評価しつつ、デッキ編集の使いにくさやカード効果の分かりにくさから、全体としては惜しい作品だと結論づけている。
出典:CelJaded /
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最終更新 2026-11-05
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