開発元
Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / XBOX / NGC / GBA / Mobile

メディア

概要

『Prince of Persia: The Sands of Time』は、Ubisoft Montreal が開発し2003年に発売されたアクションアドベンチャーである。1989年に Jordan Mechner が生み出した『Prince of Persia』シリーズを、3D 環境で再構築した作品として位置づけられる。壁走りや柱の跳び移りといったアクロバティックな移動と、「時の砂」の力で数秒間だけ時間を巻き戻す仕組みを組み合わせ、失敗を即座のやり直しにつなげる設計が特徴となっている。

シリーズは1990年代後半の3D移行期に低迷しており、本作は Mechner 自身が制作に関わる形での再起動として企画された。オリジナル版のトラップ主体のレベル構成を活かしつつ、当時の3Dアクションの水準に合わせて操作性と演出を刷新している。物語は王子の回想として語られ、ナレーションを伴う語り口も評価の対象となった。

発売当時から批評家の評価は高く、年間のベストゲームに挙げる媒体も多かった。一方で商業的な初動は期待を下回ったとされ、続編ではより戦闘寄り・暗い作風へ舵が切られたことが議論を呼んだ。時間巻き戻しの導入は後続の多くのアクションゲームに影響を与えたと語られることが多く、シリーズ内でも代表作として長く参照され続けている。

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最終更新 2026-11-05

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