開発元
Ubisoft Casablanca、Ubisoft Montreal
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / XBOX / Mac / NGC / Mobile

メディア

概要

『Prince of Persia: The Two Thrones』は、Ubisoft が 2005 年に発売したアクションアドベンチャー。2003 年の『時間の砂』、2004 年の『二つの魂』に続くいわゆる「Sands of Time」三部作の締めくくりに位置づけられる作品で、舞台は主人公の故郷バビロンとなる。壁走りや柱の跳び移りといったアクロバティックな移動と、時間を巻き戻す「時の砂」の能力を組み合わせた基本構造は前2作を踏襲しつつ、本作では主人公の内面に宿るもう一つの人格「ダークプリンス」が導入され、鎖状の武器と体力が徐々に減り続けるリスクを伴う別形態として操作できる点が特徴となっている。

開発経緯としては、明るく物語性を重視した『時間の砂』と、暗く硬派な作風へ振り切った『二つの魂』への評価が分かれたことを踏まえ、両者の中間を狙った調整が図られたとされる。戦闘には不意打ちで敵を倒す「スピードキル」が加わり、戦車での移動シーンなど新しい趣向も盛り込まれた。

評価は総じて良好で、三部作の帰結として物語をまとめた点や、二つの人格を扱う演出は肯定的に受け取られた。一方で、シリーズの新鮮さが薄れた点や一部の操作・カメラへの不満も指摘された。商業的にはシリーズ最盛期ほどの勢いはなかったが、後の『Prince of Persia』(2008) や『Forgotten Sands』へ続く節目として、ファンの間では三部作の完結編として今も言及される。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-05

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア